原图
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Gq+z /Be WJ$bf(X* ?U%QG5/> 效果图
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@#<D ^" Wfu(* |rY1US)S 过程记录
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]5mn ew 看到网上有人问这图处理方法的
教程, 有人问是否是双曲线, 或D & B . 其实是一种相单简单的方法.
}\hVy(\c 双曲线和 D & B 对去斑是很困难, 通道计算对去斑倒很给力.
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@"\Z! 6uv#de 一 通道计算去斑(这有专门的教程介绍) 复制蓝通道, 得蓝副本, 激活蓝副本,
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kh!FR u h [O$Wa:< 0x QaS1Dh 在菜单点
滤镜 其它 高反差保留
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j1^I+j) mGtdO/C#B V n7*JS 用#9F9F9F涂抹眼睛和嘴巴.
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kC WEtbz1 >/g#lS 5 %!]@J[*1 在菜单点 图像 计算 其参数如下, 会得到 ALPHA 1
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0[A[U_b ;"KJ7p ^tqzq0 重复三次, 第三次参数如下, 然后会得Alpha 3
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qcx 8 nx@=>E+a 按住 CTRL 键, MOUSE 点 ALPHA 3, (通道是选区) 以ALPHA 3 作选区, Ctrl + Shift + I 反选选区.
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H A 由通道转入图层, 并调出曲线层, 在曲线中点垂直向上拉半格.
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WgR).Yx WM
Fb4SUR Ctrl + Shift + Alt + E 合并可见图层得新图层 1
wZG\>9~ 二 表面模糊, 复制
背景图层 2 次,得背景副本 和背景副本 2, 并移动到最上面,
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w&X<5'GM T,7Y7c/3V b $'FvZbk 激活背景副本, 滤镜 模糊 表面模糊, 参数如下, 将其不透明度改为 65%
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bQ Y}x>t* I 激活和背景副本 2, 图像 应用图像,
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1Y/s%L #G.ulX _|iSF2f,X 滤镜 其它 高反差保留 半经 = 0.6, 并将背景副本 2 2的图层模式改为线性光.
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2n3W=dF M:XSQ["6>V }d&_q7L@@6 将图层 1( 通道计算去斑层) , 背景副本 ( 表面模糊层) 和背景副本 2 ( 红通道的高反差保流层) 合并为组 1,图层模式为穿透, 并加上黑色蒙板.
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N<|@ymi b+,';bW #eQJEajv5 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹, 质感皮肤出现, 斑点消失.
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g@rb *Y,x|F $()5VMb 加一图层为图层2( 手工修补层) 选修补画笔工具, 参数如图, 将图加到 100% 或 200%进行慢慢修补流下的斑点.这一不要细心和耐心.
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.)RzT9sg $Oq^jUJ zer%W% 合并可见图层得图层 3 , 滤镜 锐化 智能锐化
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XnDUa3 Qr1 "Tk7s mIurA?&7! 合并可见图层得图层 4, 滤镜 其它 自定
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.}^g!jm~h 'w!Cn> R(('/J C 编辑 隐退参数如下,加上黑色蒙板, 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹,
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Hx#;Z %Qc La// 接着后面只是细嚼慢咽的一些
调色美画, 那就自由发挥了
6 2'j!"xv 第一次发, 不妥请删除, 如对你有什么不详的请流言.