原图
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CpGy'Ia ;*+wg5| ~7;AV(\%e 效果图
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l/@bE= /TEE<\" yq6Gyoi< 过程记录
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b=$(`y 看到网上有人问这图处理方法的
教程, 有人问是否是双曲线, 或D & B . 其实是一种相单简单的方法.
;rj|> 双曲线和 D & B 对去斑是很困难, 通道计算对去斑倒很给力.
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, ",,W1]"% \bXusLI!l 一 通道计算去斑(这有专门的教程介绍) 复制蓝通道, 得蓝副本, 激活蓝副本,
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,SV34+( ^}Wk {e]ktj#+{ 在菜单点
滤镜 其它 高反差保留
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BmhIKXE{* ]=Tle&yM+T U*Sjb%
Qb 用#9F9F9F涂抹眼睛和嘴巴.
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O yG# |#i|BVnoE F-TDS<[S? 在菜单点 图像 计算 其参数如下, 会得到 ALPHA 1
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p uOAt i8nzPKF2$3 +"?O2PX 重复三次, 第三次参数如下, 然后会得Alpha 3
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I?R?rW +3d.JQoKl 按住 CTRL 键, MOUSE 点 ALPHA 3, (通道是选区) 以ALPHA 3 作选区, Ctrl + Shift + I 反选选区.
dTTC6?yPXf 由通道转入图层, 并调出曲线层, 在曲线中点垂直向上拉半格.
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v\ <4y P `z1E]{A Ctrl + Shift + Alt + E 合并可见图层得新图层 1
&x.n>O 二 表面模糊, 复制
背景图层 2 次,得背景副本 和背景副本 2, 并移动到最上面,
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[sc4ULS & p|0ZP6!| YiGSFg 激活背景副本, 滤镜 模糊 表面模糊, 参数如下, 将其不透明度改为 65%
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PZ} 激活和背景副本 2, 图像 应用图像,
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a<CJ#B2K g3*J3I-O {b,#l]v 滤镜 其它 高反差保留 半经 = 0.6, 并将背景副本 2 2的图层模式改为线性光.
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k:i}xKu ]_js-+w6 将图层 1( 通道计算去斑层) , 背景副本 ( 表面模糊层) 和背景副本 2 ( 红通道的高反差保流层) 合并为组 1,图层模式为穿透, 并加上黑色蒙板.
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YZ(tjIgQ Nc_Qd4<[@G qBDhCE 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹, 质感皮肤出现, 斑点消失.
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@Wl2E.)K; "lnI@t{o |T+YC[T#v 加一图层为图层2( 手工修补层) 选修补画笔工具, 参数如图, 将图加到 100% 或 200%进行慢慢修补流下的斑点.这一不要细心和耐心.
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/cC4K\M T`W37fz0 ozUsp[W> 合并可见图层得图层 3 , 滤镜 锐化 智能锐化
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d>gN3}tT =IEei{ S2PPwCU 合并可见图层得图层 4, 滤镜 其它 自定
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UG- LXq0hI FCIA8^}s 编辑 隐退参数如下,加上黑色蒙板, 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹,
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:=oIvSnh \J-}Dp\0b 接着后面只是细嚼慢咽的一些
调色美画, 那就自由发挥了
aS/ MlMf 第一次发, 不妥请删除, 如对你有什么不详的请流言.