原图
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^I(oy.6?=p agU%z:M{ P&[F t)` 效果图
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ko=aa5c +p9LE4g7Q 过程记录
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nc3ltT,R 看到网上有人问这图处理方法的
教程, 有人问是否是双曲线, 或D & B . 其实是一种相单简单的方法.
GhG%>U#&a 双曲线和 D & B 对去斑是很困难, 通道计算对去斑倒很给力.
{k_ PMl0G ;#Jq$v)D j}rgOz. 一 通道计算去斑(这有专门的教程介绍) 复制蓝通道, 得蓝副本, 激活蓝副本,
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|TB@@ 2Ky& _[}G(< L,C? gd@" 在菜单点
滤镜 其它 高反差保留
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1P[I}GW# !paN`Fz\a ]5} -y3 用#9F9F9F涂抹眼睛和嘴巴.
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[Krm .) L _vblUDq 9tzoris[~ 在菜单点 图像 计算 其参数如下, 会得到 ALPHA 1
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Mvy6"Q: +=ZWau -TzI>Fz 重复三次, 第三次参数如下, 然后会得Alpha 3
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Y|%anTP bGZhUEq
~/j$TT" d98))G~W vF9*tK' 按住 CTRL 键, MOUSE 点 ALPHA 3, (通道是选区) 以ALPHA 3 作选区, Ctrl + Shift + I 反选选区.
g(-;_j!= 由通道转入图层, 并调出曲线层, 在曲线中点垂直向上拉半格.
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tMxsR>sH Q3'fz 9v Ctrl + Shift + Alt + E 合并可见图层得新图层 1
p!HPp Ef+# 二 表面模糊, 复制
背景图层 2 次,得背景副本 和背景副本 2, 并移动到最上面,
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cm@jt\D $Cz1C .abyYVrN4? 激活背景副本, 滤镜 模糊 表面模糊, 参数如下, 将其不透明度改为 65%
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rnnX|}J 5z1\#" B[ c@RT$Q9j 激活和背景副本 2, 图像 应用图像,
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OD 8g<Q5( ^y&q5p jj 滤镜 其它 高反差保留 半经 = 0.6, 并将背景副本 2 2的图层模式改为线性光.
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[3t0M5x w +<pVf%u5 a$ C2} 将图层 1( 通道计算去斑层) , 背景副本 ( 表面模糊层) 和背景副本 2 ( 红通道的高反差保流层) 合并为组 1,图层模式为穿透, 并加上黑色蒙板.
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<\ y!3; k0H?9Z4k5 mSU@UD|' 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹, 质感皮肤出现, 斑点消失.
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C:]/8 l kcLj Kp $T"h";M)s 加一图层为图层2( 手工修补层) 选修补画笔工具, 参数如图, 将图加到 100% 或 200%进行慢慢修补流下的斑点.这一不要细心和耐心.
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pTcbq r0)JUc}Fyq /3J z3 合并可见图层得图层 3 , 滤镜 锐化 智能锐化
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x1t{SQ-C @)o0GHNP seu
~'s- 合并可见图层得图层 4, 滤镜 其它 自定
"Z;~Y=hC13
J6*f Uh 1)$%Jr [dl+:P:zc 编辑 隐退参数如下,加上黑色蒙板, 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹,
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x|.v{tQa ( V$Zc0 接着后面只是细嚼慢咽的一些
调色美画, 那就自由发挥了
yt. f!" 第一次发, 不妥请删除, 如对你有什么不详的请流言.