原图
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^1}}-9q hX_;gR&R \\)3:1X 效果图
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obUh+9K `4XfT.9GT }K0.*+M 过程记录
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g`\Vy4w 看到网上有人问这图处理方法的
教程, 有人问是否是双曲线, 或D & B . 其实是一种相单简单的方法.
|qfnbi-\ 双曲线和 D & B 对去斑是很困难, 通道计算对去斑倒很给力.
V.;0F%zks5 ZO:{9vt=/ ))u$j4V 一 通道计算去斑(这有专门的教程介绍) 复制蓝通道, 得蓝副本, 激活蓝副本,
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?DM-C5$ lkBab$S) *j8w"
4 在菜单点
滤镜 其它 高反差保留
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>KC*xa" {{:MJ\_"h_ PE+N5n2Tl 用#9F9F9F涂抹眼睛和嘴巴.
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90M:0SH &9IMZAo /TS>I8V! 在菜单点 图像 计算 其参数如下, 会得到 ALPHA 1
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5Gg`+o iQS?LksQX 'Zk&AD ~ 重复三次, 第三次参数如下, 然后会得Alpha 3
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s|YY i~ P6;L\9=H< .GLotc 按住 CTRL 键, MOUSE 点 ALPHA 3, (通道是选区) 以ALPHA 3 作选区, Ctrl + Shift + I 反选选区.
}Li24JK 由通道转入图层, 并调出曲线层, 在曲线中点垂直向上拉半格.
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%5jxq9:K #2|sS|0 < Ctrl + Shift + Alt + E 合并可见图层得新图层 1
G`gYwgU; 二 表面模糊, 复制
背景图层 2 次,得背景副本 和背景副本 2, 并移动到最上面,
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2=u5N[* V<P@hAAr v-4eN1OS 激活背景副本, 滤镜 模糊 表面模糊, 参数如下, 将其不透明度改为 65%
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v:<u0B-)$ fytgS(?I' n(-XI&Kn 激活和背景副本 2, 图像 应用图像,
7S),:Uy[\
RVX-3FvP 5zfPh`U>1 G,$RsP 滤镜 其它 高反差保留 半经 = 0.6, 并将背景副本 2 2的图层模式改为线性光.
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O zY&^:> P#"vlNa ln#Lx&r;| 将图层 1( 通道计算去斑层) , 背景副本 ( 表面模糊层) 和背景副本 2 ( 红通道的高反差保流层) 合并为组 1,图层模式为穿透, 并加上黑色蒙板.
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@I#@%"AW 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹, 质感皮肤出现, 斑点消失.
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T<?JL.8 g_ (N0G[(> qzsS"=5 加一图层为图层2( 手工修补层) 选修补画笔工具, 参数如图, 将图加到 100% 或 200%进行慢慢修补流下的斑点.这一不要细心和耐心.
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.u)Po;e` ;&?NuK {>>f5o3 合并可见图层得图层 3 , 滤镜 锐化 智能锐化
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-.i1l/FzP 9Jaek_A` {BDp`uZ 合并可见图层得图层 4, 滤镜 其它 自定
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@y{Whun~ ,B h[jb`y &3'II:x( 编辑 隐退参数如下,加上黑色蒙板, 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹,
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k g0Z(T:&8 .pr- ^ 接着后面只是细嚼慢咽的一些
调色美画, 那就自由发挥了
dGTAZ(1W 第一次发, 不妥请删除, 如对你有什么不详的请流言.