原图
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nxY\|@ 2;[D;Y} teOe#* 效果图
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tf=6\p Z_PNI#h* bADnW4N`6; 过程记录
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heltgRt 看到网上有人问这图处理方法的
教程, 有人问是否是双曲线, 或D & B . 其实是一种相单简单的方法.
v&Ii^?CvO 双曲线和 D & B 对去斑是很困难, 通道计算对去斑倒很给力.
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R]Vt Y7}i, 一 通道计算去斑(这有专门的教程介绍) 复制蓝通道, 得蓝副本, 激活蓝副本,
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IW)()*8;/ cec9l65d /Y*WBTV' 在菜单点
滤镜 其它 高反差保留
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jAGTD I 'UkxS b Q;MT"=RW 用#9F9F9F涂抹眼睛和嘴巴.
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Nw:GCf-L SIe="YG]< &*sP/z 在菜单点 图像 计算 其参数如下, 会得到 ALPHA 1
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*aX F5S sI43@[ 重复三次, 第三次参数如下, 然后会得Alpha 3
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-Btk 3 2;xIL] 4)E_0.C 按住 CTRL 键, MOUSE 点 ALPHA 3, (通道是选区) 以ALPHA 3 作选区, Ctrl + Shift + I 反选选区.
#w;v0&p 由通道转入图层, 并调出曲线层, 在曲线中点垂直向上拉半格.
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3NZK*!@' -_ I_W& Ctrl + Shift + Alt + E 合并可见图层得新图层 1
kM!kD4& 二 表面模糊, 复制
背景图层 2 次,得背景副本 和背景副本 2, 并移动到最上面,
6.FY0. i
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L 1pQn8[sc@ Ulhk$CPA 激活背景副本, 滤镜 模糊 表面模糊, 参数如下, 将其不透明度改为 65%
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]3j! 5&xB6|k =6xrfDbN8 激活和背景副本 2, 图像 应用图像,
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hS_6 ]5BX:% sPd Gw~{ 滤镜 其它 高反差保留 半经 = 0.6, 并将背景副本 2 2的图层模式改为线性光.
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z,|r*\dw bAsYv*t%r :s=NUw_^ 将图层 1( 通道计算去斑层) , 背景副本 ( 表面模糊层) 和背景副本 2 ( 红通道的高反差保流层) 合并为组 1,图层模式为穿透, 并加上黑色蒙板.
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z|fmrwkN'$ })uGRvz 9s_vL9u 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹, 质感皮肤出现, 斑点消失.
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~a%Z;Aj JROM_>mC ?:Mr=]sD 加一图层为图层2( 手工修补层) 选修补画笔工具, 参数如图, 将图加到 100% 或 200%进行慢慢修补流下的斑点.这一不要细心和耐心.
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~0?mBy!-O @HT% n {-ZFp 合并可见图层得图层 3 , 滤镜 锐化 智能锐化
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)@N2 0fc/wfv< 0?sRDYaX;c 合并可见图层得图层 4, 滤镜 其它 自定
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Pf*^ZB% )S`jFQ1 ktI/3Mb@ 编辑 隐退参数如下,加上黑色蒙板, 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹,
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jQk*8 r`%+M7 接着后面只是细嚼慢咽的一些
调色美画, 那就自由发挥了
H|,Oswk~- 第一次发, 不妥请删除, 如对你有什么不详的请流言.