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万众期待的复仇者联盟2就要上映了。分享一篇来自微信:PS教程自学平台 的教程,教同学们绘制写实的钢铁侠面具,教程重点是绘制思路,不过即使软件不熟悉的同学,光思路也非常实用呦!择日不如撞日,今天就学起来吧! xu3qX" ;e+ErN`a.~ 在这篇教程里,我将向大家展示怎样用Illustrator和Photoshop来创建钢铁侠面具(其实在Photoshop中用钢笔工具也可以完成Illustrator中的工作)。可能教程并不是非常详细,因为我只是想让大家了解一下大概的步骤,感兴趣的童鞋可以继续深入研究,我认为这才是最好的学习方法。 4XRVluD%W. 微盘下载 _o;alt 第1步: Gd!y,n&s 打开Illustrator新建一个文档,首先我们应该有个好的参考,在中间创建圆形和线条。我们现在只创建一半就可以,用 钢笔工具 勾勒出大致的轮廓。 -0Ps.B ,+WDa%R 第2步: Kg56.$ 将面具的每个部位都创建成单独的形状,这有利于我们后面在Photoshop中进行填色和填充纹理。 I'JFt>] tlj^0 FbF P ]'hz+V31% 第3步: YQ]W<0( 所有的形状都创建完了之后,使用不同明度的灰色填充,来看看一切是否跟想象中的一样。 yovC~ Up~#]X 第4步: e7-U0rrE 将创建好的半个面具复制一份,对称到左边。 -{^Gzui /)j:Y:5 第5步: \]zHM.E1 在Photoshop中将面具的每一部分都粘贴为单独的图层,并且填充上颜色。钢铁侠的基本颜色是金色和紫色。像下图一样继续添加一些阴影和微妙的细节。 aPRF y:m Xv<g 第6步: W_%Dg]l
为面具的每一个部位上方都添加一个图层,设置为剪贴蒙版(图层>创建剪贴蒙版),将每个空白图层都填充为黑色,将图层混合模式设置为颜色减淡。选择非常柔软的白色画笔,不透明度选择10-20%,开始在一些区域绘制出高光。 'Je;3"@ [S4<bh! 第7步: o<Q~pd#Ip, 重复上一步的操作,不过这次图层的混合模式改为滤色,在图层上绘制出更多高光。 6]M(ElV1H 0y*8;7-|r) 第8步: H?PaN)_6-+ 添加更多的高光,尤其是嘴部和紫色部分。 {q:6;yzxl Bx)4BPaN 第9步: wtK+\Qnb $%ps:ui~X 接下来我们开始添加纹理。仍然记住为每一部分都加上纹理,移动纹理的位置来增加立体感。这里我用到的是一张螺纹金属材质。 ,#nyEE 微盘下载 "~XAD(T6 3= PRe 第10步: +d<o2n4! 创建两个眼睛形状,填充为蓝色,再添加上基本的纹理,最后再应用一定的高斯模糊。 }5EvBEv-) 3:s!0ty" 第11步: J%{>I 在眼睛图层上方新建一个图层,跟眼睛图层一起创建一个图层组,将图层组的混合模式设置为滤色。使用柔边白色画笔在眼睛上绘制出两个亮点。在图层组里新建一个图层,绘制出两个蓝色亮点。 'bTtdFvJ F.4xi+S_ 第12步: o^mW`g8[ 复制图层组,删掉蓝色图层。将图层组的混合模式设置为颜色减淡。清除掉两个白色亮点图层中的内容,创建两个更小但是更亮的亮点。颜色减淡模式将会使这种光效显得非常真实。 m)V%l0 DKR2b`J 总结: R,8;GS42 教程的整个过程更像是绘画而不是设计。我真的不擅长数字绘画,不过这权当是一个很好的练习吧。我将会在这个设计上增加更多的细节,不过我想与大家分享的是设计的过程而不是结果。好了,现在轮到你了,加油~ k*J0K=U| H>%K}Fh o!:
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