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[实例操作]复仇者联盟来袭:PS+AI绘制钢铁侠面具 [复制链接]

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万众期待的复仇者联盟2就要上映了。分享一篇来自微信:PS教程自学平台 的教程,教同学们绘制写实的钢铁侠面具,教程重点是绘制思路,不过即使软件不熟悉的同学,光思路也非常实用呦!择日不如撞日,今天就学起来吧! #sq-V,8  
v$owG-_><  
在这篇教程里,我将向大家展示怎样用Illustrator和Photoshop来创建钢铁侠面具(其实在Photoshop中用钢笔工具也可以完成Illustrator中的工作)。可能教程并不是非常详细,因为我只是想让大家了解一下大概的步骤,感兴趣的童鞋可以继续深入研究,我认为这才是最好的学习方法。 XGk8Ki3w  
  • ^4`q%_vm  
    素材:螺纹金属材质
微盘下载 WB"$NYB  
第1步: )p).}"   
打开Illustrator新建一个文档,首先我们应该有个好的参考,在中间创建圆形和线条。我们现在只创建一半就可以,用 钢笔工具 勾勒出大致的轮廓。 sbQmPV  
RT F9;]Ti  
第2步: ;_%61ZI?M<  
将面具的每个部位都创建成单独的形状,这有利于我们后面在Photoshop中进行填色和填充纹理。 Qf$0^$ "  
_bMD|  
7Z93`A-=  
^kch]?  
第3步: [yf2_{*0T  
所有的形状都创建完了之后,使用不同明度的灰色填充,来看看一切是否跟想象中的一样。 u%JM0180  
)jn|+M  
第4步: plv"/KJM  
将创建好的半个面具复制一份,对称到左边。 tQF7{F-}  
k$7-F3  
第5步: jCtl ]  
在Photoshop中将面具的每一部分都粘贴为单独的图层,并且填充上颜色。钢铁侠的基本颜色是金色和紫色。像下图一样继续添加一些阴影和微妙的细节。 k'xnl"q  
<xOpm8  
第6步: 1e _V@Vy  
为面具的每一个部位上方都添加一个图层,设置为剪贴蒙版(图层>创建剪贴蒙版),将每个空白图层都填充为黑色,将图层混合模式设置为颜色减淡。选择非常柔软的白色画笔,不透明度选择10-20%,开始在一些区域绘制出高光。 mdoy1a  
D-8%lGS  
第7步: 0 jVuF l  
重复上一步的操作,不过这次图层的混合模式改为滤色,在图层上绘制出更多高光。 0/#XUX 4  
7Q/v#_e(  
第8步: .KIAeCvl\  
添加更多的高光,尤其是嘴部和紫色部分。 @R9  
UFyGp>/06  
第9步: .1t$(]CyC  
Sr,ZM1J  
接下来我们开始添加纹理。仍然记住为每一部分都加上纹理,移动纹理的位置来增加立体感。这里我用到的是一张螺纹金属材质。 o%+K S5v!  
微盘下载  i('z~  
a+{YTR>0m  
第10步: _( 0!bUs>  
创建两个眼睛形状,填充为蓝色,再添加上基本的纹理,最后再应用一定的高斯模糊。 O (tcu@vfl  
q(\$-Dk.Vv  
第11步: fp:j~a>E  
在眼睛图层上方新建一个图层,跟眼睛图层一起创建一个图层组,将图层组的混合模式设置为滤色。使用柔边白色画笔在眼睛上绘制出两个亮点。在图层组里新建一个图层,绘制出两个蓝色亮点。 [f:>tRdH  
FJ!N)`[  
第12步: &bRmr/D  
复制图层组,删掉蓝色图层。将图层组的混合模式设置为颜色减淡。清除掉两个白色亮点图层中的内容,创建两个更小但是更亮的亮点。颜色减淡模式将会使这种光效显得非常真实。 'B8fc-n  
+)qPUKb?  
总结: ad&Mk^p  
教程的整个过程更像是绘画而不是设计。我真的不擅长数字绘画,不过这权当是一个很好的练习吧。我将会在这个设计上增加更多的细节,不过我想与大家分享的是设计的过程而不是结果。好了,现在轮到你了,加油~ oB&s2~  
W7O%.xP  
S2*-UluG  
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zszxjx 鲜花 +8 谢谢分享! 2015-05-13
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只看该作者 15楼 发表于: 2015-05-15
谢谢分享!!
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楼主很厉害,送花送花
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看看都害怕,太唯了。
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厉害啊不错的
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只看该作者 9楼 发表于: 2015-05-13
这个牛B了····
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欣赏支持!!!!!!!!!
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只看该作者 7楼 发表于: 2015-05-12
谢谢分享!
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