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-\%5aXr 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? ps` j>vX* 今天我们就说说这个吧 8#,_%<?UVy W<^t2 j' 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 Jh%SenP_oP m-~3c]pA +CSv@ />3 F}[!OYyg /4 Kd O.y ?q 1:1的世界 )@Y<
<9'2 正方形, 或者说1:1 的构图 mb3aUFxA; 在不少资深玩家的眼中 Jo;&~/V
是一个四平八稳的构图方法 * Z)j"i 2-UD^;0 hCgk78O? 4=y&}3om(0 v/~&n 其实主要原因大概有两个 QH7 GEj] ^ ~1QA 第一, 因为没有一边长一边短的关系 |XNw&X1VF 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 yXEI%2~) 那么在进行构图的考虑的时候 _ 3>E+9TQ 就可以少想一样东西, 2(\PsN w! 而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 E&t8nlTx #k d9} 第二, 正方形的构图 yeIS} O 如果水平不稳是会很容易被发现的 PC255 而且是特别的碍眼 s7:_!Nd@8 所以在正方形的构图当中 Hc|cA(9sh9 不难发现许多时候的照片的水平 x2HISxg 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 mv,a>Cvs[ 当然就是四平八稳的啦 KC:6^h'. tfm3IX pH3\X
cn xbcmvJrG #J5_z#-Q; 这看似十分稳健的构图方式 U6H3T0# 却听过有不少的朋友说 726UO#* 他们最初使用66 去拍照的时候 };P=|t(r 都会感到有点吃力 e~'z;%O~ H!"TS-s` 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) \C>vj+!cJ 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 -nUK%a"(D 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 p0CPeH ;;CNr_ 记住, 只是简单的介绍, #E\6:UnT 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 |)&d9|] 0/!0W%f[} ~@@$-,}X sc# EL~ 常见构图上的问题 G*%U0OTi Y+$]N:\F\ fY78 }C/+zF6q br k*; +`mI\+y, 2Ir*}s2{ 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? 3'A0{(b g6.I~oQj 这是十分, 非常常见的一个问题 't*]6^ CZ$B2i6 因为许多时候 ;0?OBUDO 大家都会被照片中的片幅所误导了 &e*@:5Z:k MwQt/Qv= 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) \x4:i\Fx@ 所拍出来的照片都好广 NN+;I^NqW& 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 }F9#3W&`c lMg#zT!? L+@X]OW8 _.]mES| 这张照片原本是6x6 的片幅 >RJ&b 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 NZ!I > 所以最后决定把上下的空位裁掉 s!MD8ia 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, f4d-eXGwx` 照片就好像很广? 5X5UUdTM 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 @;hdZLG]`& XUUP#<,s 所以, 其实照片的宽窄问题 Pn@DHYP 是由镜头的视角所影响 fshG ~L7S9 而片幅比例跟这是没有关系的 9CN'29c [[N${ C /yY} .S -^7
$HD 腰平的视角好像不太习惯 x`I Wo:j "VoufXM: 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 k w
所使用的相就是TLR ( 双镜相机) x7i<dg& 或者是哈苏类的SLR yFd942 Ar?ZU ASJ 这其实不是啦 K@Q%NK, >mEfd=p 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 w?N>3`Jnf 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 yUxz,36wZ i-@V 而且, 如果说TLR 的 @k'V`ZQF 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 sD{Wc%5 不过没那么方便就是了 TVSCjI BYa#<jXtAT =i;T?*@ !yq98I' /PR4ILed 简单入门构图法则 u.?jW vcv 好, 开始一些有关构图的事了 Y"s8j=1m 因为没有了横直幅的考虑因素, WT1y7+_g(d 我们就直接跳过这, 开始说一些 .J+F
HG' 简单的方法和大概要注意的事项 7#9%,6Yi ke<5]&x Lh.-*H Y}Y~?kE>M| 一, 水平二分/ 三分 }ALli0n`V) UM]3MS:[ 这其实跟一般的三分法都是没有分别 =
8y,7u) 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 G^dzE/: P7/Xh3 o>Dd1
j Vw`Q:qo0:b -XwS?*O m^TN6/]) rollop 2.8 / pro 400H +bJ~S:[ 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 pm:- E(3# 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 E_Y!in
70 zx.SRs$ v?Cakwu #
kNp); 记得请尽量抓好水平 IX<9_q 除非画面上的线条感觉不太明显啦 l]&x~K} =]pEvj9o '^[+] yashica mat-124G / 160NC R1<$VR 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了 Zt=P 0 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 +KNd%AJ &k-NDh3 Z*h}E "^wIoJ6H' W@'*G*f KMQPA>w# T-/3
A%v 二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 |R!ozlL{} |90X_6( 正方形的构图上 ji.?bKqHE 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 lB_X mI1t 为什么呢? <63TN`B owVks-/ v'^}zO ucU7
@j c813NHW 因为当我们对着正方框构图的时候 PCV#O63[ 很常见的都会把主体放在中央 :$PrlE 这做法在有长边的片幅中是少见的 Qc PU{#6 然而把主物放在中间的照片 ;vX1U8 那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响 ,\aLv
SB .=x d\JBjT1g 抓住水平的好处是 e+4Eiv 让人有一种平稳平和的感觉 uZ>q$
F 而给主体周围适当的空间, 会产生不同的感觉的呈现好像这张的比例就会让人有一种静的感觉 X')l04P@%
8Djki] Km,o+9?1gF 这张也是 -Wh 2hWg+ ^=1u2YdVw "Ehh9 m1& 然而占画面大一些的时候 LEOa=(mN\ 就会让有多一份亲近的感觉 zpeCT3Q5O 而四周的空间感就会收窄 pLV
%g#h 相对和画面的距离感也会减低 &?Q^i">cZ Y5;afU=' SBDGms W|uRQA` 三, 向上/ 下拍 {~s\a2YH c14d0x{ 先说向下拍 Oe
:S1 f PB5h5eX 在这个情况下 c=9A d 因为角度的转变 U,61 3G 我们可以尝试一下 nKnrh]hX 找一些斜线/ 角位作为照片中的转接位置 cs9h\]ZA 这样会令到照片的空间感呈现出来 p4UEhT re}PpXRC fqq4Qc)#U& X!'C'3 X S?C.: $|3zsi2 因为斜线在这类画面中的作用 M+HhTW;I= 是用来引导观看者有关前后透视感的一种提示 DG0I-"s $?]`2*i WVOj;c HuU$x;~ 至于向上的 o^*: 多半会看到的都是天空 P3Lsfi. 所以要注意就是天空在画面中的比例吧 '<uM\v^k S4{vS?>j c_M[>#` 可以这样的只占一小部份 /~f[># :
xggo 也可以多占一些 j u"?b2f F'|e:h nLG)>L 或者是利用高楼的线条去制造效果 bM:4i1Z G e]NA]< )z18:C3 UntFkoO 四, 传统左右分配 b7~Jl+m Iz. h 在正方形的构图上 eB1NM<V 这个其实也都适用然而能够做的变化也不少 dzAumWoh ]sL.+.P [MwL=9;!H RLF6Bc 可以是这样的安排在左边 t&=bW<6 GA[D@Wy h-;> v. }zsIp, *ls6k`ymL 或者是这样的放在右边 zuW4gJ YI"!&a'yj Cb? !+U 也可以把对象跳出框架以外, 8Q<Nl=g>' 不过这个就可能需要拍摄微距的工具辅助了 ,Ww}xmq1H Mog [,{w Ax;?~v4Z 这类也是 'PY; F+Qnf'at1 五, 留意景深透视感觉 Y9<[n)>+ vN],9q 这对一张照片, 其实不论任何片幅都是重要的 K{/i2^4 因为没有透视感跟绘画一个平面是没分别的 9< 07# 8c. f77W{T4 营造透视感有许多方法 ]GY8f3~|{ 可能是利用画面的线条辅助
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& 同时也可以利用对景深的控制来达成 0=6mb]VUi= /}>8|#U3y eaDZ^Z
Er 2)|=+DN; 1v.#ndk 这张也是 Fs $FR-x :.XlAQR~b %M'`K 线条的效果也能把感觉呈现 l9=Ka{$^* S|k@D2k= Ib{l$# 这张是, 把主体置中和营造前后感觉的一个满好的例子 __QnzEF N~CQh=< @S}j=k 等下一时间我们再来说些简单的小技巧 vnQFq /4pYhJ8S :LNZC,-f}5 本文来源于:http://www.ookv.com/20141078.htm
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