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/NDuAjp[@ 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? j$8i!C 今天我们就说说这个吧 "=BO,see9 Ft)Z'&L
这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 +#d}3^_] :<$IGzw}. sUP!'Av 0fd\R_"d. X)TUKt Jqt&TqX@s 1:1的世界 X;?Z_3I:5 正方形, 或者说1:1 的构图 ,LHQ@/}A C 在不少资深玩家的眼中 5@{+V!o, 是一个四平八稳的构图方法 k-LT'>CWl o-D,K dY 2i@t;h2E
23;e/Qr ^QKL}xiV: 其实主要原因大概有两个 1xkU;no khW9n* 第一, 因为没有一边长一边短的关系 2%DleR'i 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 k9^Vw+$m 那么在进行构图的考虑的时候 U|%y`PZ 就可以少想一样东西, b:iZ.I 而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 gAY%VFBP0 u8wZ2j4S 第二, 正方形的构图 ;\$P;-VY 如果水平不稳是会很容易被发现的 iC{~~W6 而且是特别的碍眼 dWI.t1`i 所以在正方形的构图当中 Yv`8{_8L 不难发现许多时候的照片的水平 ~BVK6 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 kH43 T 当然就是四平八稳的啦 D-8>?`n\ ;|hEXd?b IHg)xZ f2#9E+IQ B~u_zZE 这看似十分稳健的构图方式 PZdYkbj 却听过有不少的朋友说 Y)@PGxjz 他们最初使用66 去拍照的时候 4P>tGO&*x 都会感到有点吃力 jbHk ^!*?vHx: 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) P~+?:buqc 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 #89h}mp' 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 `37GVo4 i~IQlyGr. 记住, 只是简单的介绍, YW}1iT/H 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 YORFq9a{R #f'(8JjY W].P(A>m 1x0 7ua@(v 常见构图上的问题 wnE
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E Ur626} @x@w<e% I>27U<PX @J~y_J{ a9E!2o+, 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? lbES9o5 !k&~|_$0@ 这是十分, 非常常见的一个问题 5g-apod rI:KZ}GZ 因为许多时候
,qRSB>5c 大家都会被照片中的片幅所误导了 !j(KbAhWZ sQA{[l!aj 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) %(-YOTDr 所拍出来的照片都好广 {}3kla{ 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 n(Up?_ ~EU[? a .5s5g)8 t#y 这张照片原本是6x6 的片幅 2.2Z'$W 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 ?CS
jn 所以最后决定把上下的空位裁掉 f/b }X3K 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, gKZ{ O 照片就好像很广? 6Upg\( 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 ]k mOX L-d8bA 所以, 其实照片的宽窄问题 R0<ka[+ 是由镜头的视角所影响 \ooqa<_ 而片幅比例跟这是没有关系的 oPNYCE |zu>G9m ^gFjm~2I UZdE^Q[ 腰平的视角好像不太习惯 wS2iyrIB 8-5a*vV,> 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 lxK_+fj
q 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) Siw9_c 或者是哈苏类的SLR K]bS:[34 R &bJ98Nxl 这其实不是啦 %uGA+ \b !dLz ?0 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 B-[SUmHr 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 F.=uJdl.! 33kI#45s 而且, 如果说TLR 的 )).;p_nLZ 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 Z"gllpDr$ 不过没那么方便就是了 D^PsV 2t { Cpw skcMGEB \i-jME(sN HHZ!mYr 简单入门构图法则 (Df<QC`0v 好, 开始一些有关构图的事了 D,eJR(5I 因为没有了横直幅的考虑因素, $UjSP 我们就直接跳过这, 开始说一些 b,a\`%m} 简单的方法和大概要注意的事项 GtO5,d_ |?Q(4(D`*
F!>K8 q ?E2k]y6< 一, 水平二分/ 三分 U!a"r8u|8q YeJ95\jf 这其实跟一般的三分法都是没有分别 e#^|NQ<'A 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 ](0Vm_es Ut-6!kAm t%z7#}9$ s/[i>`g/9 x=B+FIJ GxZQ{
\ rollop 2.8 / pro 400H *vhm 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 lSyp
k-c 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 eq/5$b( U>;itHW/ +>qBK}` b=T+#Jb 记得请尽量抓好水平 =zA=D.D2 除非画面上的线条感觉不太明显啦 +$>ut
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<R9V p2~Q yashica mat-124G / 160NC
3r em"M 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了 QBsDO].J< 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 N0RFPEQ~ F'CUkVC0~P \ b9,> t=\V&, &up/`8 qd|*vE ga^<_;5< 二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 Vd<=
y K=5_jE^e 正方形的构图上 SA>;]6)`( 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 xdo{4XY^*W 为什么呢? H5RHA^p| ~vl: Tb \>=YxB q 2K*-uT#$~ uWnS<O 因为当我们对着正方框构图的时候 }2c}y7B,_ 很常见的都会把主体放在中央
P)ZSxU 这做法在有长边的片幅中是少见的 jZ
D\u% 然而把主物放在中间的照片 nnGA_7-t 那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响 iKabo,~ [!R%yD; M<$l&%<`G 抓住水平的好处是 MZjiJZaO:L 让人有一种平稳平和的感觉 y]jh*KD[ 而给主体周围适当的空间, 会产生不同的感觉的呈现好像这张的比例就会让人有一种静的感觉 hTG
d Uw] Ic=V: ''v1Pv- 这张也是 W=EO=}l# )ql?} f[}SS]d:E 然而占画面大一些的时候 *VlYl" 就会让有多一份亲近的感觉 Y|VzeJC 而四周的空间感就会收窄 (Z"Xp{u 相对和画面的距离感也会减低 'c$9[|x \[oHt:$do rFy9K4D #8z\i2I 三, 向上/ 下拍 ~v54$#CB fA,+qs 先说向下拍 {hg$?4IyQ NUnP'X=J, 在这个情况下 (x^| 因为角度的转变 Wq9s[)F"Z 我们可以尝试一下 }"&(sYQ*` 找一些斜线/ 角位作为照片中的转接位置 CLk Ve 这样会令到照片的空间感呈现出来 \7j)^ Zj7XmkL * Yr-:s9J9 8&UuwZ6i- `X^e}EGWu b<( W}$x 因为斜线在这类画面中的作用 GO)rpk9 是用来引导观看者有关前后透视感的一种提示 yX~[yH+Pn I@S<D"af xRY5[=97 ;ZqFrHI M` 至于向上的 #wjBMR% 多半会看到的都是天空 S-/#3 所以要注意就是天空在画面中的比例吧 E7h}0DX UUU^YT \ ;Z`)*TRp4 可以这样的只占一小部份 -mkync3 |wb7`6g 也可以多占一些 8_,ZJ9l; 1I+5 :> q?s 或者是利用高楼的线条去制造效果 $Tur"_`I; O^x t B7 PmG
f)b =5|5j!i=q 四, 传统左右分配 U KJY.W!w4 (;j7{( 在正方形的构图上 )ED[cYGx 这个其实也都适用然而能够做的变化也不少 v4zd
x) Ur-^X(nL #`fT%'T! xqtjtH9X 可以是这样的安排在左边 ^]DWrmy 0/gcSW
b eLYFd,?9 L,D>E f!J^vDl 或者是这样的放在右边 Ii,:+o% P&tK}Se^V \S<5b&G
也可以把对象跳出框架以外, jFXU
xf 不过这个就可能需要拍摄微距的工具辅助了 }6bLukv piG1&* @ubz?5 这类也是 \Cs<'(= -0X> y 五, 留意景深透视感觉 tQ~B!j] Zb}PP;O 这对一张照片, 其实不论任何片幅都是重要的 |d 3agfS[n 因为没有透视感跟绘画一个平面是没分别的 c'B"Onu@m* `@eH4}L* 营造透视感有许多方法 ~?&ijhZ 可能是利用画面的线条辅助 2$o[ 同时也可以利用对景深的控制来达成 op-#Ig$# Xp~]kRm9 _)l %-*Z7p HxM sH5; hjG1fgEj 这张也是 3PA'Uk"5Z r9Z/y*q =e;wEf%` 线条的效果也能把感觉呈现 'MUrszOO.e UH.cn|R DsX>xzM 这张是, 把主体置中和营造前后感觉的一个满好的例子 #~x5}8 1 ~7_! YzZF^q^I 等下一时间我们再来说些简单的小技巧 Ax0,7,8y HIq1/) V"p<A 本文来源于:http://www.ookv.com/20141078.htm
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