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QN5yBa!Wz 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? wRXn9 今天我们就说说这个吧 t<!+b@l5 YQ 8j 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 ]]J#7L# FXOT+9bg ]cF1c90% bmj8WZ I~p8#<4#b VY+(,\)U 1:1的世界 -5V)q.Og 正方形, 或者说1:1 的构图 jiA5oX^g 在不少资深玩家的眼中 ><;l:RGK| 是一个四平八稳的构图方法 >/TB_ykb 9UeVvH qJ{r!NJJ
8 ;[TljcbS zG-_!FIn 其实主要原因大概有两个 c&7Do} F!OOrW]p0 第一, 因为没有一边长一边短的关系 O+G~Qp0b> 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 v Q-ixh 那么在进行构图的考虑的时候 e9~cBG| 就可以少想一样东西, -H1"OJ2aF
而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 My]+?.Ru WF ?/GN 第二, 正方形的构图 Qq'i*Mh 如果水平不稳是会很容易被发现的 \LIy:$`8
而且是特别的碍眼 \6`v.B&v 所以在正方形的构图当中 oupJJDpP 不难发现许多时候的照片的水平 B>~k).M&, 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 do:QH.q8) 当然就是四平八稳的啦 4R&*&GZ# 8_xnWMOe KY4d+~2 -W|*fKN`3 abM84EU 这看似十分稳健的构图方式 0s860Kn 却听过有不少的朋友说 P['X<Xt8 他们最初使用66 去拍照的时候 JQ*D 都会感到有点吃力 wqJ*% w) =eMdj\o 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) jg~_'4f# 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 kx|me~I
和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 Y.DwtfE q{a#HnZo" 记住, 只是简单的介绍, mWNR( ()v 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 %z(9lAe "Jb3&qdU ^g9}f V-[2jC{ 常见构图上的问题 V3##
B}2[Y .W!tveX8- fH-NU-" W;^N8ap% &(gm4bTg CXBzX:T?# %/P=m-K 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? O
x{Q.l {J{1`@ 这是十分, 非常常见的一个问题 pp(H
PKs=} Af`z/:0< 因为许多时候 f.@Xjf 大家都会被照片中的片幅所误导了 6H0W`S0a Uf# PoQ!y 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) T}UT7W| 所拍出来的照片都好广 +Qt[1Xq 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 V?=TVI*k j2M4H@ Ymq3ty]Pe dY1J<L}") 这张照片原本是6x6 的片幅 F#6cF=};@ 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 |-|jf 所以最后决定把上下的空位裁掉 G]b8]3^ 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, =KV@&Y^x4 照片就好像很广? ICk(z~D~ 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 y
$:yz; 8fnR1mWG 所以, 其实照片的宽窄问题 |,3l`o
k 是由镜头的视角所影响 !&W|myN^ 而片幅比例跟这是没有关系的 qc3~cH.@ !;i*\
a qB+n6y% fVYiwE=F 腰平的视角好像不太习惯 Z)NrhJC Z
#EvRC 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 kg:l:C)Tq 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) UIn^_}jF` 或者是哈苏类的SLR J=):+F= Yr+d1( 这其实不是啦 N3ZiGD T:U4:"
首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 PQ,+hq 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 jA,|JgN|n qh$X^%g 而且, 如果说TLR 的 "MTWjW*6 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 WJAYM2
6\ 不过没那么方便就是了 e|VJ9|;3 L7m`HVCt& d4J<, aRX g&bwtEZ 简单入门构图法则 BH5w@ 好, 开始一些有关构图的事了 57U%` 因为没有了横直幅的考虑因素, n? ]f@O R 我们就直接跳过这, 开始说一些 sW?B7o? 简单的方法和大概要注意的事项 E[UO5X
^1.7Juvb xo(k?+P>. P])L8zK 一, 水平二分/ 三分 dN<5JQql )i0 $j)R 这其实跟一般的三分法都是没有分别 6%%PP8.F 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 dQai4e>[ WKxm9y
V Yc
d3QRB Ih()/( gGmxx,i v{.\iIg N rollop 2.8 / pro 400H )
oxIzF 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 AVv#\JrRW 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 { UOhVJy ywEDy|Wn$~ 2A>C+Y[7\ gH'_ymT=
3 记得请尽量抓好水平 o!utZmk$ 除非画面上的线条感觉不太明显啦 SF^x=[ir UQ~4c, 7WP%J-
yashica mat-124G / 160NC g#qNHR 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了 k-Fdj5/ 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 gD6tHg>_ ~0ooRUWU7 U{}!y3[wK U@?6*,b(. "5}%"-# qOi5WX6F/
,gmH2. 二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 -;>#3O- ;E#\ 正方形的构图上 (z2Z)_6L*L 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 `NSy"6{Z 为什么呢? FCiq?@ 7]s%rya !}5*?k
g qg4fR' i bDWeU} 因为当我们对着正方框构图的时候 _f3
WRyN0 很常见的都会把主体放在中央 3 Z1OX]R 这做法在有长边的片幅中是少见的 B+Z13;}B 然而把主物放在中间的照片 SdxY>; 那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响 o%`npi1y HIGNRm LwOJ|jA(, 抓住水平的好处是 %`+'v_iu 让人有一种平稳平和的感觉 |l7%l&! 而给主体周围适当的空间, 会产生不同的感觉的呈现好像这张的比例就会让人有一种静的感觉 j#VIHCzlr
c#QFG1 KDD@%E 这张也是 5m7b\Mak vCb]%sd-U Us-A+)r*! 然而占画面大一些的时候 \QT9HAdd@ 就会让有多一份亲近的感觉 ] H&c' 而四周的空间感就会收窄 [(|v`qMv/g 相对和画面的距离感也会减低 "OL~ul5 b+@D_E-RJ J>%t<xYf4 bxwkTKr' 三, 向上/ 下拍 .oR3Q/|k] O R
#7" 先说向下拍 T4r5s '9J*6uXf. 在这个情况下 hH`Jb77L 因为角度的转变 a4&:@`= 我们可以尝试一下 $"8d:N?I[ 找一些斜线/ 角位作为照片中的转接位置 %!y89x=E 这样会令到照片的空间感呈现出来 `c(\i$1JY) =IHje;s >vujZw_0> 2+'|kt2 "-
eZZEl( 1,`H:%z% 因为斜线在这类画面中的作用 =j~Q/-`EC0 是用来引导观看者有关前后透视感的一种提示 yN\e{;z` +.@c{5J< -;pOh;WG bRPO:lAy 至于向上的 ntGq"
o 多半会看到的都是天空 U=cWmH 所以要注意就是天空在画面中的比例吧 3SNL5 (A{NF( QaQ'OrP
可以这样的只占一小部份 .X
`C^z]+ \H4U8)l 也可以多占一些 xU}M;4kH~ O>V(cmqE` RUGv8"j 或者是利用高楼的线条去制造效果 _]|Qec) =_PvrB 2' c+2%rh1 N:x0w+Ca 四, 传统左右分配 EGS%C%>l/o ~R.dPUr 在正方形的构图上 }
`T8A 这个其实也都适用然而能够做的变化也不少 <o0~H %0XvJF)s Zw$
OKU f=`33m5 可以是这样的安排在左边 6OB" , 5v9Vk`3' V1utUGJV <>=mCZ2 .Yx_:h=u 或者是这样的放在右边 ^$Krub{| 8_xLl2 HY)ESU
! 也可以把对象跳出框架以外, /P+q}L% 不过这个就可能需要拍摄微距的工具辅助了 ;&f1vi4 1R*=.i%W (C S8(C4[ 这类也是 %8FN0 nl
n OwyMJ 五, 留意景深透视感觉 kX2d7yQZz n?E}b$6 这对一张照片, 其实不论任何片幅都是重要的 Fr5 Xp 因为没有透视感跟绘画一个平面是没分别的 &q>zR6jne u7=T(4a 营造透视感有许多方法 L"vj0@n'0 可能是利用画面的线条辅助 $}tjS3klr 同时也可以利用对景深的控制来达成 ?)i1b\4Go -9o{vmB{ nQ=aLV+' Eg8i _s~: <KQ(c`KW7 这张也是 WRpyr .y): Rh^ *YvRNHP 线条的效果也能把感觉呈现 4tJa-7 ,W*H6fw+ Gvx[8I 这张是, 把主体置中和营造前后感觉的一个满好的例子 z~Na-N *Km7U-BG Q~Ea8UT.# 等下一时间我们再来说些简单的小技巧 =u|~
<zQw 2]ti!< -]XP2}#d 本文来源于:http://www.ookv.com/20141078.htm
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