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^'.=&@i- 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? NsJt=~ 今天我们就说说这个吧 JYL/p9K[I $gT+Ue|7 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 :-ZE~bHJ }dw`[{cm N(>a-a CXks~b3SD |!{Q4< `<kHNcm 1:1的世界 WJ=DTON 正方形, 或者说1:1 的构图 xy>wA 在不少资深玩家的眼中 +]uW|owxo 是一个四平八稳的构图方法 LuY`mi qp 4.XL a]'sby F+,X%$A#? sY+U$BYB> 其实主要原因大概有两个 DrLNY"Zq $T{,3;kt 第一, 因为没有一边长一边短的关系 vK6YU9W~J 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 hDJq:g
wD 那么在进行构图的考虑的时候 Os^ sOOSY 就可以少想一样东西, TU$PAwn= 而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 \s?OvqI: F,Y,0f@4U9 第二, 正方形的构图
RR!(,j^M 如果水平不稳是会很容易被发现的 Nv "R'Pps 而且是特别的碍眼 Epj 所以在正方形的构图当中 ,Q4U<`ds! 不难发现许多时候的照片的水平 @%&;V( 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 r/1:!Vu( 当然就是四平八稳的啦 \}xK$$f2, dl;~-'0 Cj%SW <v| D5fJuT-bp r \H+=2E' 这看似十分稳健的构图方式 S>}jsP:V 却听过有不少的朋友说 @?iLz7SPk 他们最初使用66 去拍照的时候 E*ybf' 都会感到有点吃力 E]w1!Ah M (Z5=GJM?$ 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) jcHs! 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 ~ ui/Qf2| 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 JL $6Fw; BT;hW7){9 记住, 只是简单的介绍, Af1izS3 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 yjs5=\@ _Z+tb] $V-]DD%Y {9U<! 常见构图上的问题 r|4jR6%<'m :zfnp,Gv 'EU{%\qM H
.)}| ~fw 6sY# 5,`U3na, qJ|ByZ.N+ 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? B04%4N.g"X WsRG>w3" 这是十分, 非常常见的一个问题 =Xze ).g d=V4,:=S 因为许多时候 ]\5@N7h 大家都会被照片中的片幅所误导了 )V~Fl$A
c+?L?s`" 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) <_@ K4zV 所拍出来的照片都好广 %F-/|x1#Q 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 O$u;]cg -
{<`Z { 6Lkh 5r"BavA 这张照片原本是6x6 的片幅 *I%r
只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 ,6Sa 所以最后决定把上下的空位裁掉 p 7IJ3YY 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, m)3?hF) 照片就好像很广? !Sr^4R +Z 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 KJWYG^zI mE)65@3% 所以, 其实照片的宽窄问题 Je_Hj9#M\d 是由镜头的视角所影响 u{0+w\xH\ 而片幅比例跟这是没有关系的 ,OWdp<z fl _k5Q'&p xb\(>7M6Y o^dt#
& 腰平的视角好像不太习惯 yveyAsN`B b9ysxuUdS 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 6GX'&z 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) u /!U/| 或者是哈苏类的SLR ^4(CO[|c~ RrKAgw 这其实不是啦 /]%,C v:1l2Y)g 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 mNN,}nHu 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 3U<\y6/ A[J9v{bD 而且, 如果说TLR 的 G~_5E]8 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 oc'#sE 不过没那么方便就是了 hu~02v5 Pd!;z=I }u
cqzdk#2 Fn$/ K g`)3m,\ 简单入门构图法则 Ht+ng 好, 开始一些有关构图的事了 /{ YUM~ 因为没有了横直幅的考虑因素, !VpZo*+ 我们就直接跳过这, 开始说一些 jENarB^As 简单的方法和大概要注意的事项 Ug^C}".& >C"cv^%c K+2bNKZ0 &b,.W;+ 一, 水平二分/ 三分 i,rP/A^q Gp9>R~$ 这其实跟一般的三分法都是没有分别 BL0WI9 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 1 Uz'=a *LcLYxWo $de_> ^k &zX!W y2>v'%]2 mXlXB#N rollop 2.8 / pro 400H }Bw=2 ~ 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 !_E E|#`n 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 Le9r7O: qyl~*r* fC
xN! /b6Y~YbgU 记得请尽量抓好水平 //@_`. 除非画面上的线条感觉不太明显啦 \<|a>{`7]i 'j#oMA{0 toPA@V yashica mat-124G / 160NC }D
dg 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了 2g-'.w 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 ?I}jsm1) /eDah3%d 0uzis09 [?Y u3E\ OdgfvHDgW S1uW`zQ!+_ S;NChu?8
二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 g*t.g@B<2 QNFA#`H 正方形的构图上 9pE)S^P 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 ^T'+dGU` 为什么呢? \sHM[nF0 hDmtBdE deaxb8'7 ~cSC-|$^& @)&b..c?_ 因为当我们对着正方框构图的时候 Z]$yuM 很常见的都会把主体放在中央 %#Wg>6 这做法在有长边的片幅中是少见的 1jo.d 然而把主物放在中间的照片 pTUsdao^, 那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响 ,iCd6M{ 8>j+xbw GW'=/
z7 抓住水平的好处是 "A__z|sQ 让人有一种平稳平和的感觉 iJ42` 51 而给主体周围适当的空间, 会产生不同的感觉的呈现好像这张的比例就会让人有一种静的感觉 6_;3 RUf,)]Vvk ERL(>) 这张也是 ,8o]XFOr M7yJ2u <Ty SynxMUlA 然而占画面大一些的时候 Wr`=P, 就会让有多一份亲近的感觉 <<(~'$~,L 而四周的空间感就会收窄 #:T5_9p 相对和画面的距离感也会减低 Bp^>R`, =N<Hc:<t4 '\1%%F7 )ty
*_@N0 三, 向上/ 下拍 IK{0Y#c ,qiS;2( 先说向下拍 *[
Wh9 ,H R- `{W:S 在这个情况下 ]gTaTY 因为角度的转变 .)|jBC8|} 我们可以尝试一下 0VoC|,$U 找一些斜线/ 角位作为照片中的转接位置 F"hi2@/TI 这样会令到照片的空间感呈现出来 h1fJ`WT6, PNT.9 *d =%Ut&6}sQ '7>Vmr6 qTqvEa^X` tRbZ^5x\@ 因为斜线在这类画面中的作用 U,iTURd 是用来引导观看者有关前后透视感的一种提示 0J$wX yh ""Drf=] _< |