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LkIbvJCV 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? 5 _
a-nWQ 今天我们就说说这个吧 j-wz7B ,5t h D 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 E>O1dPZcM \o{rw0w0 %&b70]S( =hB0p^a UvM_~qo q.NvwJ 1:1的世界 dX5|A_Ex 正方形, 或者说1:1 的构图 5mB'\xGO2 在不少资深玩家的眼中 rty&\u@} 是一个四平八稳的构图方法 /V)4B4 #dxS QmG Gu@Znh-D {aq}Q|?/ HVK./yqy 其实主要原因大概有两个 LjMhPzCp '7TT4~F 第一, 因为没有一边长一边短的关系 xl;0&/7e 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 9!|+GIjn 那么在进行构图的考虑的时候 @mId{w z 就可以少想一样东西, c9)5G+
而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 ,Frdi>7 ~ HrS 第二, 正方形的构图 YR}By;Bq 如果水平不稳是会很容易被发现的 *IBCThj 而且是特别的碍眼 u3@v 所以在正方形的构图当中 < .B^\X$ 不难发现许多时候的照片的水平 _=;lt O 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 7T}r]C. 当然就是四平八稳的啦 YN 31Lo x$Tf IFy ZMI
vzQYI Jsp>v'Qvq om}jQJ]KH 这看似十分稳健的构图方式 ~7Jj\@68 却听过有不少的朋友说 [p[C45d=< 他们最初使用66 去拍照的时候 _4#&!b6 都会感到有点吃力 g?d*cwtU %e'Z.vm 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) E5F0C]hq 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 #Do#e
{=+ 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 ?^H1X-; <{UjO 记住, 只是简单的介绍, p$*;>YKO 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 AV*eGzz` u.Z,HsEO b Y;6%pm $ @%sr#YqY 常见构图上的问题 p7kH"j{xD hpOUz% 7JHS8C<] nH% 1lD?: hXx. {r2fIj~V =FtJa3mHK 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? W:z!fh- Z-B b,8 这是十分, 非常常见的一个问题 %:WM]dc Y94/tjt 因为许多时候 &33.mdBH 大家都会被照片中的片幅所误导了 jJDYl( [ lTn~VsoRZ 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) '{(/C?T 所拍出来的照片都好广 ~M4@hG! 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 ^HasT4M+x t=Um@;wh `[zd }./_fFN@ 这张照片原本是6x6 的片幅 1-bQ
( - 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 ;&%G)f 所以最后决定把上下的空位裁掉 |ZnRr 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, =YRN" 照片就好像很广? XTOZ]H*^ 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 )Mj
$/ `Ufv,_n 所以, 其实照片的宽窄问题 2>bV+[@B 是由镜头的视角所影响 3 @7<e~f 而片幅比例跟这是没有关系的 }th^l*g f8'$Mn, Pqm)OZE? }lzN)e 腰平的视角好像不太习惯 xFY<
ns q"Z!}^{ 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 p~xrl jP$ 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) :xP$iEA`G 或者是哈苏类的SLR Lv{xwHnE ^3:DeZf!u 这其实不是啦 |rbl sL2?Z f;"6I 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 4:
<=%d 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 L!]~J?) VF<C#I 而且, 如果说TLR 的 0fd\R_"d. 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 > \KVg(?D 不过没那么方便就是了 KZxA\,Y'5 0u"/7OU mzX <! k v}<u +.b@rU6H 简单入门构图法则 |_P- 好, 开始一些有关构图的事了 ^QKL}xiV: 因为没有了横直幅的考虑因素, Dxwv\+7] 我们就直接跳过这, 开始说一些 GK/Q]}Q8pZ 简单的方法和大概要注意的事项 Q$(0Nx< P6E=*^^m( pM i w9} 7q] @Jx9 一, 水平二分/ 三分 U|%y`PZ h1 D#, 这其实跟一般的三分法都是没有分别 (3=(g 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 P;dp>jL {&Bpf
K;`) s;0eD5b>x 8zRb)B+ dWI.t1`i OZ$"P<X_" rollop 2.8 / pro 400H $qx&\@O 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 &z\]A,=Tc 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 WSY&\8 yT>t[t60/S ^3-Wxn9& R "&(Ae?LR 记得请尽量抓好水平 L8~nx}UP5 除非画面上的线条感觉不太明显啦 0KF)+`CC> v^lR]9; 28j=q-9Z yashica mat-124G / 160NC H<SL=mb; 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了 p]zYj >e 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 WLAJqmC] YW}1iT/H a#0GmK 7\
<4LX Z`?<A da $J |oVVct x,Cc$C~YP 二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 Ur626} hao0_9q+ 正方形的构图上 PSdH9ea 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 aqb;H 'F 为什么呢? jj)9jUz ZHshg`I` 5g-apod mF>CH]k3 RT45@
因为当我们对着正方框构图的时候 {tE/Jv $ 很常见的都会把主体放在中央 )r2$/QF9 这做法在有长边的片幅中是少见的 k:4?3zJI 然而把主物放在中间的照片 sK:,c5^ 那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响 ."Yub];H I_yIVw; |<.b:e\4 抓住水平的好处是 |7Q8WjCQ{m 让人有一种平稳平和的感觉 /s%I(iP4 而给主体周围适当的空间, 会产生不同的感觉的呈现好像这张的比例就会让人有一种静的感觉 \ooqa<_ e^@/Bm+B y0qE::/H$ 这张也是 xaerMr V=|^r? (oxe\Qk 然而占画面大一些的时候 lO9{S=N 就会让有多一份亲近的感觉 Siw9_c 而四周的空间感就会收窄 s9A'{F 相对和画面的距离感也会减低 Ar sMqb ~MY(6P !v2,lH F.=uJdl.! 三, 向上/ 下拍 Xl6)& Yf:utCvv 先说向下拍 YF{K9M! fBH&AO$Q 在这个情况下 R7KQ-+Zb 因为角度的转变 (Df<QC`0v 我们可以尝试一下 ^c]Sl 找一些斜线/ 角位作为照片中的转接位置 B>?Y("E 这样会令到照片的空间感呈现出来 .bl0w"c^qq {NK>9phoB l@*/1O)v
A!k} FbM5Bqv 3i(k6)H$4 因为斜线在这类画面中的作用 U30)r+& 是用来引导观看者有关前后透视感的一种提示 1TQ$(bI *vhm "|DR"rr'j (r[<g*+3 至于向上的 [Pp#l* 多半会看到的都是天空 1|w,Z+/ 所以要注意就是天空在画面中的比例吧 T *t$ +$>ut
r FA^x|C =$ 可以这样的只占一小部份 F.8{
H9` M{kPEl&Z 也可以多占一些 d L%E0o YY!(/<VI (&MSP 或者是利用高楼的线条去制造效果 `^J~^Z7Y- 8VcAtrx_ R~*Y@_oD &`L5UX 四, 传统左右分配 <(p1
j0_Q :=L[kzX 在正方形的构图上 ap%o\&T; 这个其实也都适用然而能够做的变化也不少 _R(5?rG, E2*"~gL^, jX&&@zMq $fKwJFr 可以是这样的安排在左边 *vAOUqX`x om_&|9B) -N\{QX1Yd ]|`gTD6 paBGJ~{= 或者是这样的放在右边 G0s:Dum h/TPd] b$R>GQ?# 也可以把对象跳出框架以外, l!AZ$IV 不过这个就可能需要拍摄微距的工具辅助了 a3c4#'c|D PYHm6'5BtB "(efd~.] 这类也是 b"FsT 4\ OELU 五, 留意景深透视感觉 ,Vs:Lle peqFa._W 这对一张照片, 其实不论任何片幅都是重要的 F[=m|MZb 因为没有透视感跟绘画一个平面是没分别的 j[U0,] 2FVKgyV 营造透视感有许多方法 )ql?} 可能是利用画面的线条辅助 k13/yiv 同时也可以利用对景深的控制来达成 @$+[IiP tiE+x|Ju" $m=z87hX VvF&E>fC rFy9K4D 这张也是
.V.N^8(:a [d&Faa[` BWPYHWW}E 线条的效果也能把感觉呈现 FY|x<-f *>'R
R< pWx3l5)R 这张是, 把主体置中和营造前后感觉的一个满好的例子 u3. PHZ >rFvT>@NU =!CuCV7$1O 等下一时间我们再来说些简单的小技巧 yX~[yH+Pn n#&RY%#` KncoIw 本文来源于:http://www.ookv.com/20141078.htm
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