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zNt//,={ 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? B<r0y 今天我们就说说这个吧 pu/5#[MC)^ rD <T 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 o[_,r]%+D ^P~,bO&H.Z !;&\n3-W hGV_K" ~I0 PZqp;!:xz <lIm==U<- 1:1的世界 e16H@ 正方形, 或者说1:1 的构图 WM|G/'q 在不少资深玩家的眼中 )r{Wj*u 是一个四平八稳的构图方法 .lb]Xa*n PjBAf' DVhBZ!u9 Lw[=pe0e GNv{Ij< 其实主要原因大概有两个 m85ZcyW1T %<DdX*Qp 第一, 因为没有一边长一边短的关系 E~WbV+,3 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 ~HGSA( 那么在进行构图的考虑的时候 co8R-AB 就可以少想一样东西, bi+M28m 而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 7O*Sg2B P=,\wM6T| 第二, 正方形的构图 Yz0fOX 如果水平不稳是会很容易被发现的 HoAg8siQ 而且是特别的碍眼 qy pF}Pw 所以在正方形的构图当中 D1-/#QN$1 不难发现许多时候的照片的水平 <bhGpLh-E 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 )cizd^{ 当然就是四平八稳的啦 ._tEDY/1m 5`fUR/|[ q7KHx b G?Gf,{#K WcSvw 这看似十分稳健的构图方式 {0F/6GwUC 却听过有不少的朋友说 J61%a,es 他们最初使用66 去拍照的时候 }[z7V 都会感到有点吃力 BZ.l[LMp $Xt""mlQ 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) ^"|q~2 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 %$zak@3%' 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 v]on0Pi! +|dLR*s 记住, 只是简单的介绍, !c)F; 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 <B|b'XVH2 ui)mYR[8X C)i8XX t^MTR6y+8 常见构图上的问题 &aIFtlC uVD^X* 0/ 33Z Oc In?+ /
S' + ($<&H>j0 7P3/Ky@6 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? g`'!Vgd?M[ HN`qMGW^ 这是十分, 非常常见的一个问题 j"~"-E(79 '6NrL;
因为许多时候
YMv}] 大家都会被照片中的片幅所误导了 \e4AxLP EgPL+qL 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) Q]=/e7 所拍出来的照片都好广 ?`xF>P]M 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 $t& o(]m i ?pd|J ;\A_-a_(# L"9Z{o7 这张照片原本是6x6 的片幅 H%l-@::+$ 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 Y J,"@n_ 所以最后决定把上下的空位裁掉 ^`lD w 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, ~v\
W[ 照片就好像很广? D`G; C 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 `~d7l@6F .
U6(>6- 所以, 其实照片的宽窄问题 +p>h` fc 是由镜头的视角所影响 ?0dmw?i 而片幅比例跟这是没有关系的 ,S
dj"C 3HuocwWbz X(E`cH
| _y6iR&&x 腰平的视角好像不太习惯 u=L Dfn Z>g&%3j 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 qZ>_{b0f 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) 'vtJl 或者是哈苏类的SLR \(Nx)F -`Z!p 这其实不是啦 >G!=lLyR z0\
$#r^I 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 e}{#VB< 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 xPm{'J+b~ dr"$@ 而且, 如果说TLR 的 :!t4.ko 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 4Dzg r,V 不过没那么方便就是了 :D3:`P>,c c oZK ]m`:T -32P}58R CzreX3i 简单入门构图法则 i75\<X 好, 开始一些有关构图的事了 ]Kjt@F"; 因为没有了横直幅的考虑因素, Q'=7#_ 我们就直接跳过这, 开始说一些 Tz6I7S-w 简单的方法和大概要注意的事项 7P2(q a,4GE' _(m455HZ 6`'g ${U 一, 水平二分/ 三分 ua=7YG aJ=)5%$6kc 这其实跟一般的三分法都是没有分别 tR9iFv_ 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 /0k'w%V{n l%Ke>9C /,~]1&?}1 8q]"CFpa aUa+]H[ g*FHZM*N9 rollop 2.8 / pro 400H T}?b,hNl$ 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 T[e+iv<8j 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 W!" $g %$b}o7U"s ;s$4/b/~ 8VU(+%X 记得请尽量抓好水平 ,ko#z}Z4r, 除非画面上的线条感觉不太明显啦 $$p +~X xv147"w'v s=:LS yashica mat-124G / 160NC h5l_/vd 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了 5ad@}7& 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 0#Us*:[6 5G'2 Wby'# n?6^j8i tkptm%I_
z7?SuJ :8bq0iqsV p"6[ S 二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 v0\M$@N[ d^~yUk 正方形的构图上 a 01s'9Be 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 $_'<kH-eP 为什么呢? 4@F8-V3q4 QYDI-<.( ?r)>SB3(e N@Ap|`Ei qh}+b^Wi 因为当我们对着正方框构图的时候 Z;+;_Cw 很常见的都会把主体放在中央 >2K'!@~' 这做法在有长边的片幅中是少见的 :rufnmsP<U 然而把主物放在中间的照片
>_]Ov:5 那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响 PmsZ=FY U74L:&yLI %kkDitmI{ 抓住水平的好处是 L?a4>uVY 让人有一种平稳平和的感觉 \N|}V.r 而给主体周围适当的空间, 会产生不同的感觉的呈现好像这张的比例就会让人有一种静的感觉 {_4Hsw?s6 kda*rl~c 8N j} 这张也是 =7kn1G.( H 9BqE+ i,RbIZnJ 然而占画面大一些的时候 *h?}~!AjY 就会让有多一份亲近的感觉 KDP&I J 而四周的空间感就会收窄 NODg_J~T 相对和画面的距离感也会减低 ]3]B$ D=D.s)ns* @pJ;L1sn V$$9Rh 三, 向上/ 下拍 nip*Y@- F Oel%lY}m3 先说向下拍 _a$5" aRn""3[ 在这个情况下 ebL0cK? 因为角度的转变 Fm&f 我们可以尝试一下 ]CU)#X<J 找一些斜线/ 角位作为照片中的转接位置 x) %"i) 这样会令到照片的空间感呈现出来 -`spu) 1:DA{ejS tycVcr\( ESIeZhXVH pXQ$n:e &432/=QSm0 因为斜线在这类画面中的作用 3h o'\Ysu/ 是用来引导观看者有关前后透视感的一种提示 .VmRk9Z .
Z9c.E{ %qrUP\rn MdkL_YP}. 至于向上的 Mz)
r' 多半会看到的都是天空 D}ZPgt#
所以要注意就是天空在画面中的比例吧 y^X]q[-? f@Ve,i Zl! 可以这样的只占一小部份 w9x5 IRW k 8 f~M6 也可以多占一些 ei]Q<vT6 8ce'G"
b +-V4:@ 或者是利用高楼的线条去制造效果 IK4(r / V^;lg[: Y!(w. G o {q8An) 四, 传统左右分配 H-m).^ j\BtaC 在正方形的构图上 b9b`%9/L 这个其实也都适用然而能够做的变化也不少 `'(@"-L:7 PCBV6Y7r ZWB3R oq>jCOVh 可以是这样的安排在左边 }U%E-:
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n:<Xp[;R Z0V6cikW6
`X=[ m> 或者是这样的放在右边 +).=}.k sG|,#XQ C}o^p"M*B3 也可以把对象跳出框架以外, *li5/=UC5* 不过这个就可能需要拍摄微距的工具辅助了 dleLX%P `Y '-2Fv oO;<$wx2t 这类也是 ?IO3w{fmH NfCo)C-t 五, 留意景深透视感觉 Y\(?&7Aax `RqV\ 6G+ 这对一张照片, 其实不论任何片幅都是重要的 6iH]N*]S^ 因为没有透视感跟绘画一个平面是没分别的 Us>n`Lj@ '
#t1e] 营造透视感有许多方法 ej(w{vl 可能是利用画面的线条辅助 2:[G4 同时也可以利用对景深的控制来达成 8rz,MsFR 3[kl` *` jlD3SF~2 <V8=*n"mR m&_!*3BAG 这张也是 %we! J%'Y] s"wz !{G4 c-?0~A 线条的效果也能把感觉呈现 IPY[x| ,;=is.h9 ciPq@kMV 这张是, 把主体置中和营造前后感觉的一个满好的例子 Ao9|t;i 'HWPuWW $*9:a3>zny 等下一时间我们再来说些简单的小技巧 K}LF ${bS iA"H*0 1eS@ihkP 本文来源于:http://www.ookv.com/20141078.htm
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