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8I'Am"bc\ 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? t,2Q~ied= 今天我们就说说这个吧 faVR % <2Qh5umQ 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 +I+7@Xi Z +'NiuN Gv};mkX[N +AT!IZrB2i %7$oig\wE p<@0b 1:1的世界 (HUGgX"= 正方形, 或者说1:1 的构图 Tmo+I4qoL 在不少资深玩家的眼中 |$vhu`]Z@^ 是一个四平八稳的构图方法 !1H\*VM" 2_4m}T3 \y%:[g}Fvw y ~
A] !:[kS1s>M 其实主要原因大概有两个 vh~:{akR #z\{BtK 第一, 因为没有一边长一边短的关系 XVfp* ` 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 \gE3wmSJ, 那么在进行构图的考虑的时候 ^'|\8 就可以少想一样东西, kS$HIOt823 而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 m_7)r MO{6B#(<F 第二, 正方形的构图 3??*G8Yp 如果水平不稳是会很容易被发现的 U-$ B"w & 而且是特别的碍眼 N2"4dVV; 所以在正方形的构图当中 z5CWgN 不难发现许多时候的照片的水平 GMZj@q 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 QcQ:hHF 当然就是四平八稳的啦 &&w7- z.9
#AN=&[ q1nGj =~&Fq$$ J jCzCA:K_ 这看似十分稳健的构图方式 $h Isab_ 却听过有不少的朋友说 Q-[^!RAK? 他们最初使用66 去拍照的时候 *q%)q 都会感到有点吃力 &\\iD :J <mc[-To 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) 5@+8*Fdk 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 [`^x;*C 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 b|c?xHF}K >mT< AQ 记住, 只是简单的介绍, 0VV 1!g 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 Aa5IccR %^=fjJGV{~ W"mkNqH vXnTPjbE 常见构图上的问题 Ah_'.r1<P9 Cm;WQuv@ saH +C@_, 'iN8JO> 4QnJ;&~ 0;Y_@UVj uBk$zs 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? A$RN7# @|&P#wd.u 这是十分, 非常常见的一个问题 A"V3g`dP ybtje=3E 因为许多时候 {Ex0mw)T 大家都会被照片中的片幅所误导了 %}G:R!4 d DTdL|x.{ 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) $S$%avRX 所拍出来的照片都好广 2-| oN/FD 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 ?K7m:Dx yZ aQ{]" '3wte9E/ ,\5]n&T;r 这张照片原本是6x6 的片幅 ?-O(EY1E 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 (r,RwWYm 所以最后决定把上下的空位裁掉 J=/|iW 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, t-SGG{ 照片就好像很广? \Z^K=K(| 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 (jkjj7a SZ-% 0z 所以, 其实照片的宽窄问题 >P5 EW!d 是由镜头的视角所影响 t=~5I> 而片幅比例跟这是没有关系的 d]h[]Su/? kTG}>I MB\vgKY EkV v 腰平的视角好像不太习惯 muQ7sJ9
r K}O~tff 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 tkWWR%c" 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) knypSgk_ 或者是哈苏类的SLR x>5#@SX
J !.iA^D//] 这其实不是啦 _y`'T;~OY a2iaP 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 f7XmVCz1 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 Vm&fw".J A1\;6W: 而且, 如果说TLR 的 G
<m{ o 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 vVKiE 6^ 不过没那么方便就是了 ~@R=]l" z]\0]i
wmY6&^?uS
4MRHz{`wa \C*?a0!:Z} 简单入门构图法则 T:wd3^.CG 好, 开始一些有关构图的事了 : 4Sj2
因为没有了横直幅的考虑因素, $|z8WCJ 我们就直接跳过这, 开始说一些 t,R5FoV 简单的方法和大概要注意的事项 sJ?Fque @q5!3Nz Czb@:l%sc $K\\8$Z 一, 水平二分/ 三分 ~&k1P:#R kvSSz%R~ 这其实跟一般的三分法都是没有分别 `
M"Zq 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 fYx$3a. \0j|~/6 " I`<s < XXmtpM8 ;wDcYs ImklM7A rollop 2.8 / pro 400H I2|iqbX40Q 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 qVJV 9n 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 IcPIOCmOc Pp3tEZfE 6}Y^X KWy4}7a@,s 记得请尽量抓好水平 suPQlU>2sj 除非画面上的线条感觉不太明显啦 LUKdu&M \8Fe56 tb&{[|O^ yashica mat-124G / 160NC !=cW+=1 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了 F:IG3 @ 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 )e9(&y*o 62%.ddM4 D4n~2] lpve Yz Y.F:1<FAtf r6 ,5&`& #(bMZ!/( 二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 bbiDY hV'JTU]H 正方形的构图上 z{``v|K 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 Gt\F),@ 为什么呢? K-k;`s# kP6g0,\|a| OyZgg(iN F7# 398}a!XM 因为当我们对着正方框构图的时候 3HFsR) 很常见的都会把主体放在中央 -`iZBC50 这做法在有长边的片幅中是少见的 7qgHH p 然而把主物放在中间的照片 q+e'=0BHd: 那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响 *'PG@S E;D9S O)`R)MQ) 抓住水平的好处是 cl1h;w9s 让人有一种平稳平和的感觉 h3>/..l 而给主体周围适当的空间, 会产生不同的感觉的呈现好像这张的比例就会让人有一种静的感觉 `IkWS7| <d$|~qS_ t%q@W,2J 这张也是 U $X"W' 8_8R$=V gAgzM?A1( 然而占画面大一些的时候 &`pd&U{S* 就会让有多一份亲近的感觉 h+CTi6-p 而四周的空间感就会收窄 yXR$MT+ ~ 相对和画面的距离感也会减低 W84JB3p ~e ]83? EmVE<kY. z~L(kf4 三, 向上/ 下拍 <.s[x~b\` ggJn oL 先说向下拍 E]6;nY? +<|6y46 在这个情况下 qL,! 因为角度的转变 sR+=<u1 我们可以尝试一下 ISa2|v;M 找一些斜线/ 角位作为照片中的转接位置 9'\18_w 这样会令到照片的空间感呈现出来 zg0)9br ZnI_<iFR* `kVy1WiY ^yu0Veypy L@t<%fy@ (.m0hN!~u 因为斜线在这类画面中的作用 68+9^ 是用来引导观看者有关前后透视感的一种提示 j1Q G-Rs& ujmO'blO x =5k74 %m t|Dl 至于向上的 AWi~qzTZ 多半会看到的都是天空 bQrH8) 所以要注意就是天空在画面中的比例吧 ' n#;~ xCEEv5(5 M0S}-eXc5 可以这样的只占一小部份 iLws;3UX;x co|jUDu>W 也可以多占一些 O3j:Y|N@F F(Pe@ #)A tUDOL-Tv 或者是利用高楼的线条去制造效果 q+>{@tP9
B ;9^ 1*Yf[;L vjhd| 四, 传统左右分配 YRfs8I^rg B=jJ+R 在正方形的构图上 (es+VI2!&C 这个其实也都适用然而能够做的变化也不少 -sh S?kV nz3j";d ?nn`ud?f cWA9 n}Z 可以是这样的安排在左边 |Z0? 3qXOsa7 qb]n{b2 `kpX}cKK} \|F4@ 或者是这样的放在右边 \A6MVMF8 68[3
/ \j+O |#`|) 也可以把对象跳出框架以外, ug.mY= n' 不过这个就可能需要拍摄微距的工具辅助了 <%8j#@OdZ -}/u?3^- =!*e; L 这类也是 C\ZL*,%} xdd7OSc0{ 五, 留意景深透视感觉 &BY%<h0c V}. uF,>V 这对一张照片, 其实不论任何片幅都是重要的 hq6B
pE 因为没有透视感跟绘画一个平面是没分别的 r/$+'~apTk j&6,%s-M`a 营造透视感有许多方法 zH0%;
o} 可能是利用画面的线条辅助 <Bn^+u \ 同时也可以利用对景深的控制来达成 : ^F+mQN 2?u>A3^R x1:+M]Da 5Q#;4 J*o :RnB 这张也是 gbsRf&4h y>Zvos e !
@{rkp 线条的效果也能把感觉呈现 r Lg(J|^ Dd-;;Y1C [^EU'lewnW 这张是, 把主体置中和营造前后感觉的一个满好的例子 w,bILv) m2E$[g {>H#/I8si 等下一时间我们再来说些简单的小技巧 \V
/s kT&-:: ^R x#-uf 本文来源于:http://www.ookv.com/20141078.htm
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