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Z}|TW~J= 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? 7=}6H3|& 今天我们就说说这个吧 a
"R7JjH Vwjk[ DOL 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 9lKn%|=T BbFa=H. Ve)ClH/DW !_qskDc- {S G* Vzpt(_>< 1:1的世界 W7t
>&3l 正方形, 或者说1:1 的构图 M)L/d_4ka 在不少资深玩家的眼中 IE2CRBfs 是一个四平八稳的构图方法 _}D%iJg# $H'8
#:[d_ yH^f\u0 AIb>pL{ tv0Ha A 其实主要原因大概有两个 ;(7-WnU8N hR-K@fS%l' 第一, 因为没有一边长一边短的关系 UVrQV$g! 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 ]Kv q |}= 那么在进行构图的考虑的时候 y,Jh@n';| 就可以少想一样东西, +]c/&Xo! 而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 Mi]I:ka k'Gw!p} 第二, 正方形的构图 @D)Z{=>{=5 如果水平不稳是会很容易被发现的 [& ^RP,N~ 而且是特别的碍眼 r$ =qQ7^# 所以在正方形的构图当中 A^ViDP 不难发现许多时候的照片的水平 t0q_>T-kt 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 ND5$bq Nu? 当然就是四平八稳的啦 iRNLKi T?n-x?e 6g"C#&{@ *:g_'K"+ 6W&_2a7* 这看似十分稳健的构图方式 rFey4zzz 却听过有不少的朋友说 %m eLW& 他们最初使用66 去拍照的时候 v8m`jxII64 都会感到有点吃力 w~|1Wd<v z<B CLP 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) F)SP aC4 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 Lu=O+{*8 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 z\T Lsx oZN'HT 记住, 只是简单的介绍, /1d<P! H 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 .po>qb6 (u&`Ij9 \K7t'20 RNWX.g)b 常见构图上的问题 hi|! SJk>Jt= /:Lu_)5 7O)" ` &eQJfc\a booRrTS mrM4RoO 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? [/|zH'j: })Yv9],6 这是十分, 非常常见的一个问题 NmpnJu|8 $4m*kQ 因为许多时候 /Vww?9U; 大家都会被照片中的片幅所误导了 8Lz]Z
h=ZU d
~`V7B2Y 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) tU@zhGb 所拍出来的照片都好广 G$bJ+ 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 }^%xvmQ\] !L$x:/R9M -SCM:j%h 28I^$> [ 这张照片原本是6x6 的片幅 h4)Bs\==mT 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 CvDxq:x 所以最后决定把上下的空位裁掉 `@Oa lg 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, Vzg=@A# 照片就好像很广? B^v8,;jZT 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 /=: j9FF [?0d~Q(R# 所以, 其实照片的宽窄问题 xHA0gZf 是由镜头的视角所影响 bHE2,;o 而片幅比例跟这是没有关系的 m Y,|J\w@ u<xo/=Z JRaq!/[( HD>q(cK_|8 腰平的视角好像不太习惯 U/ od~29 #xh_ 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 6gL-OJNo 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) sD;M!K_ 或者是哈苏类的SLR 4?\:{1X= ~`ny@WD9 这其实不是啦 zi@]83SS# V)ig)(CT 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 8^/I>0EZ 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 =c.5874A` KLW n?` 而且, 如果说TLR 的 w >; L{ 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 4GdX/6C. 不过没那么方便就是了 hVUh0XeO Qn@Pd* DR V~G`kkNy k <iTjI*N XRx+Dddt; 简单入门构图法则 YyAJ m^o 好, 开始一些有关构图的事了 \JEXX4% 因为没有了横直幅的考虑因素, @mP]*$00 我们就直接跳过这, 开始说一些 *iBTI+"] 简单的方法和大概要注意的事项 O/s$SX%g \wcam`f H %JaZ?( {9Y+.46S 一, 水平二分/ 三分 q;g>t5]a ,2Q o7(A 这其实跟一般的三分法都是没有分别 ZYU=\ 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 gxz-R?. fZ04!R Qd}m`YW-f$ @AHm!9?o 3$.deYa$R ]^':Bmq rollop 2.8 / pro 400H 0sN.H= 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 poGc a1 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 0"2=n.## @k[R/,#'[t dm0QcW4 NI#X@ 记得请尽量抓好水平
]#7zk9 除非画面上的线条感觉不太明显啦 1)
ta &%})wZ+Dj R\o<7g-| yashica mat-124G / 160NC 2gO2jJlv 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了 }ci#> 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 }cT_qqw(f% .>Ljnk x77l~=P+! Wu4Lxv]B4 f|O{#AC X[f=h=| (Qa/EkE^*w 二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 LPMU8Er 0a-:<zm 正方形的构图上 626Z5Afg 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 sB;@>NY 为什么呢? 5:'hj$~|\1 7S?4XyU/o ?LvCR_D: ^]{R.(#z E<yW\ 因为当我们对着正方框构图的时候 7o8{mp'_ 很常见的都会把主体放在中央 \&H nKhI 这做法在有长边的片幅中是少见的 v4C{<8:X 然而把主物放在中间的照片 L!=QR8?@E 那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响 ABUSTf< BJ% eZ. `FoxP 抓住水平的好处是 HttiX/2~ 让人有一种平稳平和的感觉 &hRvol\J 而给主体周围适当的空间, 会产生不同的感觉的呈现好像这张的比例就会让人有一种静的感觉 Yo[;W
vu aH^RoG} r$2P;Cxj 这张也是 \Gc+WpS( tKpmm`2 qK)73eNSR 然而占画面大一些的时候 V0)fZS@tf 就会让有多一份亲近的感觉 <:?r:fQX 而四周的空间感就会收窄 ,_Z+8 相对和画面的距离感也会减低 Q[nEsYP )I3NeKWz LqA@&H 9(@\&>) 三, 向上/ 下拍 6L)%T02C D:erBMKv, 先说向下拍 ~Q\3pI. | L21VS ,#I 在这个情况下 I
:vs;- 因为角度的转变 Z?\2F% 我们可以尝试一下 7AObC4 g 找一些斜线/ 角位作为照片中的转接位置 uvrB5=u 这样会令到照片的空间感呈现出来 #FNcF>3> ]w.;4`l* Y./2Ely 0zi~p>*nJC .C--gQpIv gXjV?"^kUl 因为斜线在这类画面中的作用 6Udov pl 是用来引导观看者有关前后透视感的一种提示 >"C,@cN}B <N%7|t*eT R=|{n'n$0| ={z*akn, 至于向上的 h-%R<[ 多半会看到的都是天空 a]MX)? 所以要注意就是天空在画面中的比例吧 BG<q IQd -q*i_r:, ^_f+15]D 可以这样的只占一小部份 LbkF
CY"/uSB 也可以多占一些 yrlf+tl gntxNp[9T #Jw1IcuH 或者是利用高楼的线条去制造效果 *3?'4"B{8 L>3x9 i{`;R `tn{ei 四, 传统左右分配 |g//g\dd %;rHrDP(> 在正方形的构图上 Gy6l<:; 这个其实也都适用然而能够做的变化也不少 ,.7*Hpa <UQe.K" 0`[wpZ v^1pN>#%g 可以是这样的安排在左边 SF>c\eTtx +Nt2
+Y:O Ac<Phy-J <x<"n t vuoQz\ 或者是这样的放在右边 egq67S ;<(W% _ Y9&,t\ q 也可以把对象跳出框架以外, H kQ)n3 不过这个就可能需要拍摄微距的工具辅助了 3G(miP6 FgB&b x;8A!8w 这类也是 |\7
ET[Xq 70eb]\% 五, 留意景深透视感觉 FW21 U< N19({0+i2 这对一张照片, 其实不论任何片幅都是重要的 C,NJb+J 因为没有透视感跟绘画一个平面是没分别的 _Nqt21sL &M.66O@ 营造透视感有许多方法 T-U}QM_e 可能是利用画面的线条辅助 O4og?h> 同时也可以利用对景深的控制来达成 xo&]$W8
~Hr}] oz}+T(@O F;7dt@5; E.Jkf\ 这张也是 ~wkj&yVT (A~/ '0/ K*X_FJ 线条的效果也能把感觉呈现 M!REygyx *%S"eWb JYW)uJ 这张是, 把主体置中和营造前后感觉的一个满好的例子 %)0*&a 4 f7X6fr< 3%(N[&LU 等下一时间我们再来说些简单的小技巧 $Z\.-QE\ -bSSP!f JNJ=e,O, 本文来源于:http://www.ookv.com/20141078.htm
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