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T^+1rG 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? @OBHAoz%/ 今天我们就说说这个吧 J]$er0`LY = ]WW'~ 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 @-}D7? %
i%ew4 nq),VPJi 9PUa?Bc`= Vx}Yl&*D A-X 1:1的世界 u~
VswXc4 正方形, 或者说1:1 的构图 ef^Cc)S-Q 在不少资深玩家的眼中 J.*[gt%O| 是一个四平八稳的构图方法 )A"ZV[eOoQ Bmi:2} j JgxE|#*7U V^9$t/c& ^!$}
BY 其实主要原因大概有两个 p6B .s_G4 xcAF
第一, 因为没有一边长一边短的关系 ,*q#qW!! 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 :QxL 9&" 那么在进行构图的考虑的时候 D9e+ 就可以少想一样东西, :h^O{"au^ 而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 0zlM.rjEZ Wk0>1 rlu 第二, 正方形的构图 #>MO] 如果水平不稳是会很容易被发现的 **Qe`}E: 而且是特别的碍眼 v&k>0lV,^ 所以在正方形的构图当中 |E"Xavi> 不难发现许多时候的照片的水平 `WraOsoY 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 rSM$E 当然就是四平八稳的啦 C+X)">/+L HKq2Js N)9pz?*V oqm lNq:JVJ#\r 这看似十分稳健的构图方式 16a_GwfM 却听过有不少的朋友说 8=lHUn9l 他们最初使用66 去拍照的时候 j` [#Ij 都会感到有点吃力 =#
k<Kw# dM$N1DB{U+ 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) N |OMj %Uk 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 M"k3zK, 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 Y\+(rC27 4.,KEt'H 记住, 只是简单的介绍, \f8P`oET~ 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 Ib_n'$5#z 6ctHL<^ P-/XYZ]` %s~NQ;Y 常见构图上的问题 n25irCD` "3U{h]
))%@@l[ I}6DoLbV |V5 $'/Y Qx6,>'Qk' H1aV}KD 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? OqEg{o5 a& i6meY$l 这是十分, 非常常见的一个问题 ^8o_Iz)r, NB|RZf9M 因为许多时候 ak~=[7Nv 大家都会被照片中的片幅所误导了 p?J~' f_Wkg)g 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) cq'}2pob 所拍出来的照片都好广 d,GtH)( s 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 GInZ53cQ aF;]7i@ >%PL_<Vbv ~zXG<}n 这张照片原本是6x6 的片幅 |_hioMVz 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 PfwI@%2 所以最后决定把上下的空位裁掉 FgFJ0fo 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, wGov|[X 照片就好像很广? 1YF+(fk 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 WHpUjyBP ``2QOu 1 所以, 其实照片的宽窄问题 ~8KF<2c 是由镜头的视角所影响 C8bGae( 而片幅比例跟这是没有关系的 rX|y/0)F 8o8b'tW^ FUW(>0x? zIAu3 腰平的视角好像不太习惯 ? 6yF{!F* l|R<F;| 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 @2GhN&= 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) 3*X,{% 或者是哈苏类的SLR s2(w#n) t%]^5<+X58 这其实不是啦 Y|GJph I =tyQ` 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 5 WN`8? 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 #{)r*"% 73^T* 而且, 如果说TLR 的 jkQt'! 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 j#Ky0+@V 不过没那么方便就是了 &;~2sEo, .NzW@| okK/i Dr8WV\4@ v -|P_O&z |