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}%}$h2: 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? ~q+AAWL 今天我们就说说这个吧 DcFY b|p 4jDi3MMU9 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 [Y!HQ9^LEp qJs_ahy( $k)K}U e.L&A| %6@)fRw ~D5FnN9 1:1的世界 {hN\=_6*EW 正方形, 或者说1:1 的构图 uQbag]&j 在不少资深玩家的眼中 &Y@),S9 是一个四平八稳的构图方法 Wn6m$ = Q3& ?28 _;^x^ ):4)8@]5M h
#gI1(uL 其实主要原因大概有两个 du}HTrsC 2k=|p@V n~ 第一, 因为没有一边长一边短的关系 UVLS?1ra 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 yuC$S&Y>! 那么在进行构图的考虑的时候 =Bc{0p* 就可以少想一样东西, 6 Q7MAP M 而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 }@6yROy.
Q)4[zStR# 第二, 正方形的构图 |1
qrU( 如果水平不稳是会很容易被发现的 -*[)CR-{ 而且是特别的碍眼 &k| EG![ 所以在正方形的构图当中 ORKJy)*" 不难发现许多时候的照片的水平 >A]l|#Rz 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 :j3^p8] 当然就是四平八稳的啦 ?r(vXq\ jTqJ(M}L m;"[b (u h&i(Kfv* <,p$eQ)T% 这看似十分稳健的构图方式 Q'cWqr 却听过有不少的朋友说 e`][zx 他们最初使用66 去拍照的时候 WwoT~O8R 都会感到有点吃力 jqvw<+# L-U4
8 i 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) ^F?B_' 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 c"knzB vy 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 c8]%,26. 2vB,{/GXP 记住, 只是简单的介绍, a}` M[%d7 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 + W1l9n* Na]Z%#~ _}j> "i&n;8?Y 常见构图上的问题 >Giw\|:f( [7x;H 3,i`FqQa
":T"Y;
8hy1yt6t4~ 7}\AhQ, S q2|z
\ 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? ^"4?Q H/[(T%]o 这是十分, 非常常见的一个问题 jX' pUO $A74V[1^ 因为许多时候 9`/ywt3Y 大家都会被照片中的片幅所误导了 >op/<?< tjV63`LD 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) VIGLl'8p 所拍出来的照片都好广 0)PZS> 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 &q4~WRnzJk hC{2LLu;n Qu<HeSA_ HW_2!t_R 这张照片原本是6x6 的片幅 d72( g$F 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 sX>|Y3S\U 所以最后决定把上下的空位裁掉 D5@}L$u 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, S]T71W<i 照片就好像很广? 7 v3%dCvf 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 K4Nz I9@ /^{Q(R(X< 所以, 其实照片的宽窄问题 .ozBa778u 是由镜头的视角所影响 Tf$> ^L 而片幅比例跟这是没有关系的 N0D5N(kH% V^D1:9i LfrjC@_y c\P}ZQ 腰平的视角好像不太习惯 >>R)?24,< lr)MySsu#H 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 v(sS$2J|} 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) s#0m 或者是哈苏类的SLR j _E(h. 26_PFHQu4 这其实不是啦 *x#5S.i1 ?OO !M 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 \(f82kv 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 ss|n7 23;\l 而且, 如果说TLR 的 <;b 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 3!*`hQ;s 不过没那么方便就是了 @$QtY(a U!"RfRD.< e6gj'GmY b[n6L5P5m2 -jTK3&5 简单入门构图法则 H lFVc 好, 开始一些有关构图的事了 @*T8> 因为没有了横直幅的考虑因素, bX`]<$dr3 我们就直接跳过这, 开始说一些 9<!??'@f 简单的方法和大概要注意的事项 D 5Z7?Y :/Y4I)' R*dXbI&,e +C`vO5\0 一, 水平二分/ 三分 s5d[sx iu+H+_ 这其实跟一般的三分法都是没有分别 zS?}3#g0u 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 ;rCCkA6 $:DL+E-} pek5P4W_ ~fgS"F^7n ocp3J R_0 |@>Zc5MY$ rollop 2.8 / pro 400H r_a1oO: 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 [.G~5%974 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 -Xgup,}? <&M5#:u _{i-.;K Zr\G=0` 记得请尽量抓好水平 OHF:E44k 除非画面上的线条感觉不太明显啦 ]=0D~3o3 Me,AE^pgL' x4_FG{AIu yashica mat-124G / 160NC IP1{gMG 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了 |TBKsx8 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 BS3BJwf;
f g'eJN
C%Op[H3 LTD; ?=Z0N&}[ ?v@q& ]7dal [i 二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 a)L=+Z M^A;tPw 正方形的构图上 QF_K^( 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 N
aiZU 为什么呢? +7)/SQM5 !. ={p8X-x 9c@\-Z' '-X913eG! TlBu3z'P 因为当我们对着正方框构图的时候 g!;Hv 很常见的都会把主体放在中央 }5;3c % 这做法在有长边的片幅中是少见的 BtWm ZaKi 然而把主物放在中间的照片 }xzbg 那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响 hRN>]e,! :}w^-I" Tq.%_/@M< 抓住水平的好处是 u"r1RG' 让人有一种平稳平和的感觉 pK2n'4
C 而给主体周围适当的空间, 会产生不同的感觉的呈现好像这张的比例就会让人有一种静的感觉 P\|i<Ds_M [Hp"a^~r| {7q +3f < 这张也是 QW%BKF! Riz!HtyR ! XNTk]! 然而占画面大一些的时候 9o5_QnGE 就会让有多一份亲近的感觉 le`_ 而四周的空间感就会收窄 |a Ht6F 相对和画面的距离感也会减低 i_;]UvP =gr3a,2 [W,maTM" aib)ItNb 三, 向上/ 下拍 .hXdXY oG;;='* 先说向下拍
>*mLbp" rU1{a" { 在这个情况下 G@n%P~ 因为角度的转变 ma M8:\ 我们可以尝试一下 xSHeP`P^X 找一些斜线/ 角位作为照片中的转接位置 Mio~CJ"? 这样会令到照片的空间感呈现出来 "Q@ZS2;A d~J4&w $lrq*Nf9c SA$1rqU= 9Lxj
]W2^ t[L'}ig!q 因为斜线在这类画面中的作用 7^:0?Q 是用来引导观看者有关前后透视感的一种提示 KEj-y+ Z)zmT%t \=/^H {utIaMb]&v 至于向上的 f9 b=Zm' 多半会看到的都是天空 r5?qz<WW~ 所以要注意就是天空在画面中的比例吧 .@ElfPP(L mI~k@ !3 ^E8eW 可以这样的只占一小部份 FPPGf!Eq nMHs5'_y 也可以多占一些 FLekyJmw~ ^^Tu/YC9x Ea*Jl< 或者是利用高楼的线条去制造效果 U8KEg)Msk =#<TE~n2( :3Z"Qk$uR ^m:?6y_uw 四, 传统左右分配 xem:#>&r Ge;plD-f 在正方形的构图上 \YBY"J 这个其实也都适用然而能够做的变化也不少 .sDVBT'% +H
L]t'UEg cy6P=k* 7MT[fA8^ 可以是这样的安排在左边 k iCg+@nT 8BZDaiE" yVM
1W"Q B6b {hsO GZ];U]_ 或者是这样的放在右边 1vQj` F 0: (@Y 7Jm9,4] 也可以把对象跳出框架以外, 8W"~>7/>D 不过这个就可能需要拍摄微距的工具辅助了 5sq#bvfJ o LPk85E <zK9J?ZQW> 这类也是 oY{r83h{ n'JwT!
A 五, 留意景深透视感觉 %!HmtpS DP NUm<> 这对一张照片, 其实不论任何片幅都是重要的 )S|}de/a2 因为没有透视感跟绘画一个平面是没分别的 @3K 4,s 1qb 3. 营造透视感有许多方法 )nS;]7pB@ 可能是利用画面的线条辅助 |!)3[<. 同时也可以利用对景深的控制来达成 {=><@]N k]"Rg2>% GIDC' T%xB|^lf ds4)Nk4%O 这张也是 &k?Mt#J }IGr%C(3% Rd5r~iT 线条的效果也能把感觉呈现 G?MNM -2 e}e\*BL Ss&R!w9p 这张是, 把主体置中和营造前后感觉的一个满好的例子 fmvv
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xxm1Nog6 -<i&`*zG 等下一时间我们再来说些简单的小技巧 &Fl^&&1C )A['+s Dg@>d0FW 本文来源于:http://www.ookv.com/20141078.htm
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