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jPnO@H1 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? M`~!u/D7 今天我们就说说这个吧 sMH#BCC p'&*r2_ram 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 ob'n{T+lZ h4Ia>^@ 4YLs^1'TG0 ;`kWpM; AliRpxxd hY+R'9 1:1的世界 !h>D;k6 e 正方形, 或者说1:1 的构图 k5@d! }#c 在不少资深玩家的眼中 >dk9f}7- 是一个四平八稳的构图方法 J='W+=N {rC~P ZW*n /#GUC #XI"@pD %,|ztH/ Q 其实主要原因大概有两个 n>P!u71 5@ foxI 第一, 因为没有一边长一边短的关系 X2gz6|WJ 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 *zy'#`> 那么在进行构图的考虑的时候 NhA#bn9y? 就可以少想一样东西, k(vPg,X>m 而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 XrS\+y3 =OYQM<q 第二, 正方形的构图 A
W)a">| 如果水平不稳是会很容易被发现的 Sj)}qM-y# 而且是特别的碍眼 [?KJ9~+0 所以在正方形的构图当中 YX*0?S 不难发现许多时候的照片的水平 , H2YpZk 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 9=
V>f)R 当然就是四平八稳的啦 ' "'Btxz 2J<&rKCF &x0C4Kh }E; F)=E ,GrB'N{8e 这看似十分稳健的构图方式 nLy#|C 却听过有不少的朋友说 Uki9/QiX> 他们最初使用66 去拍照的时候 ,)h)5o(? 都会感到有点吃力 w(BH247` Q2/.6O8 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) )p8I@E 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 ;LRW
8Wd 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 i[150g?K 1zjaR4Tf 记住, 只是简单的介绍, 5h8o4 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 :[sOKV i xQu
eE{ g_w&"=.jBq WA.AFt 常见构图上的问题 (R'+jWH |)o#|Qo
bU`=* %M&3VQ9w 0@)%h&mD st/n"HQ D|_V<' 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? :.iyR @u)
'yS 这是十分, 非常常见的一个问题 %6ub3PLw8 -[R!O'N9 因为许多时候 :EZQ'3X 大家都会被照片中的片幅所误导了 s&'BM~WI >fzwFNdo 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) 7byCc_, 所拍出来的照片都好广 1pP1d% 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 `.=sTp2rbc xd8
*<,Wj 6:?rlh alm-
r-Kb3 这张照片原本是6x6 的片幅 8$vK5Dnn8 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 5]"SGP 所以最后决定把上下的空位裁掉 (9$"#o 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, NQ9Ojj{# 照片就好像很广? :gI.l1 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 8LJ{i% c8A`<-\MfB 所以, 其实照片的宽窄问题 0oU=RbC 是由镜头的视角所影响 }+RB=#~o 而片幅比例跟这是没有关系的 GBP-V66 ._CP%
R |}[nH> 4h|dHXYZ 腰平的视角好像不太习惯 _+w/
pS`M 7=P^_LcU 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 "tu*YNP\Q 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) V U~Dk);Bv 或者是哈苏类的SLR $h28(K% ^#e~g/ 这其实不是啦 8o-bd_ !gP0ndRJ= 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 :b/jNHJU 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 lBA +zZ pOga6'aB) 而且, 如果说TLR 的 >UHa 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 . L;@=Yg) 不过没那么方便就是了 -<N&0F4|* }$gmK 8#LJ* o ~
3T,&?r Zk?
= 简单入门构图法则 %<Q*Jf 好, 开始一些有关构图的事了 i0pU!`0 因为没有了横直幅的考虑因素, x<B'.3y 我们就直接跳过这, 开始说一些 Yrn"saVc, 简单的方法和大概要注意的事项 D>sYPrf 7m1KR#j Kt/)pc 2KI!af[I 一, 水平二分/ 三分 RT*5d;l0 oq;'eM1,. 这其实跟一般的三分法都是没有分别 ftZj}|R! 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 -5>NE35Cto
=P^wh xiM&$<LpR NZXjE$<Vr cHD%{xlb Bw<rp- rollop 2.8 / pro 400H ?o[L7JI 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 lDc;__}Ws 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 . (`3JQ2s +=P@HfVfiq UAYd?r tRfm+hqRZ 记得请尽量抓好水平 ;-@= 除非画面上的线条感觉不太明显啦 c[cAUsk i 6)*xU|fU !3}deY8;# yashica mat-124G / 160NC {0yu 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了
Xm_$
dZ 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 $L}aQlA1JM t\R; < x g]$
4~"|. 3/goCg ]tt} # '$m7ft} &%F@O<: 二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 G?hK9@ |v p1O6+hRio 正方形的构图上 ?S#\K^ 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 -{g~TUz 为什么呢? H[Weu g-)mav &__DJ''+ =mt?Cn} *l>0t]5YH 因为当我们对着正方框构图的时候 2x}6\t 很常见的都会把主体放在中央 NHaMo*xQ 这做法在有长边的片幅中是少见的 JW+*d`8Z[ 然而把主物放在中间的照片 >Da~Q WW| 那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响 rVryt<2:@r e!x6bR9EZ Ruaur] 抓住水平的好处是 RtV.d\ 让人有一种平稳平和的感觉 3y`F<&sA 而给主体周围适当的空间, 会产生不同的感觉的呈现好像这张的比例就会让人有一种静的感觉 .BZVX=x pSAR/':eg "pvZ,l>8f 这张也是 VOgi7\ eaZQ2 y?z\L 然而占画面大一些的时候 UpUp8%fCU 就会让有多一份亲近的感觉 YUkud2,j 而四周的空间感就会收窄 .p@N:)W6 相对和画面的距离感也会减低 UTk r.T+2X QT!5l` lrEj/"M 45+{nN[ 三, 向上/ 下拍 tIZ~^*' ~1(j&&kXet 先说向下拍 %w"nDu2Gcv "S!3m9_# 在这个情况下 g`,AaWlF 因为角度的转变 'Z8aPHD 我们可以尝试一下 xHkxc}h 找一些斜线/ 角位作为照片中的转接位置 QGPw2Q 这样会令到照片的空间感呈现出来 ;#anZC; J)x3\[}Ye f}fsoDoQ= !,&yyx. X>l*v\F9 |!*Xl)
] 因为斜线在这类画面中的作用 FLr;`3 是用来引导观看者有关前后透视感的一种提示 SN">gmY+ 9%DT0.D}$j Np,2j KF( l I-p_K 至于向上的 (.X]F_*sc 多半会看到的都是天空 #Ob]]!y 所以要注意就是天空在画面中的比例吧 ]qktj=p {BV4h%P]: jj&s}_75 可以这样的只占一小部份 q~Jq/E"f h%}(h2W 也可以多占一些 n9UKcN- < |