- 发帖
- 1019
- PS币
- 634
- 主贴数
- 68
- 鲜花
- 1564
- 违规
- 0
- 我的相机
- PS版本号
- PhotoShop
- 辅佐软件
- LightRoom
|
6.M!WK{+ 正方形的构图到底跟一般常见的3:2, 4:3 有何不同呢? B&sa|'0U 今天我们就说说这个吧 @#::C@V] P,bis7X. 这里的人对6x6 都是超着迷的所以...如厦门商业摄影 中说到的无论怎样也要说一下 rW[7
_4 ar:qCq$\ c HUj6'neO '<aFd)- eo<=Q|nI& kYu"`_n} 1:1的世界 /H$/s=YU\U 正方形, 或者说1:1 的构图 $*;ke5Dm4 在不少资深玩家的眼中 p;rT#R&6> 是一个四平八稳的构图方法 bdyIt)tK+ "FXT8Qxg bX`VIFc e[%g'}D:- TN.&FDqC9 其实主要原因大概有两个 '+iqbcUd, iYz!:TxP 第一, 因为没有一边长一边短的关系 4fau
9bW 构图的时候并不用在意直幅横幅的问题 =Cp}iM 那么在进行构图的考虑的时候 \"Aw
ATQ 就可以少想一样东西, *h2)$^P% 而少一个变量, 就当然少一个选择错的机会 ?OdJt > 72qi*0 第二, 正方形的构图 QE~#eo 如果水平不稳是会很容易被发现的 S@vLh=65 而且是特别的碍眼 xyRZ
v]K1 所以在正方形的构图当中 WHvxBd 不难发现许多时候的照片的水平 X]v.Yk=wu 都是尽量抓准的, 而水平稳妥的照片 q/^&si 当然就是四平八稳的啦 )Tj\ym-Vl @(s"5i.`) ^6Y:9+ \7A6+[
`fa :EZ"D#>y~ 这看似十分稳健的构图方式 s(M8 Y 却听过有不少的朋友说 ($Y6hn+ 他们最初使用66 去拍照的时候 *8j2iu-| 都会感到有点吃力 exL<cN Zv)x-48 120 底片价格的吃力问题就先不说了( 笑) PV/SzfvIq 倒是想说说一般朋友会遇到的问题 ]BBL=$* 和介绍一下一般常见的拍摄构图方式 "+:~#&r j?'It`s 记住, 只是简单的介绍, Jp]eFaqp 学了基本以后, 其他的路还是要自己走出来的 [G[|auKF -%t2_g, s7}46\/U A?/(W_Gt^M 常见构图上的问题 I:G4i}mA uQlQ%n% `+O7IyTMA V+2C!)f( }0?\H)/edP ULIpb J)leRR& 没了横直幅, 照片的感觉好像变窄了? ^z\*;
f m6oaO9"K 这是十分, 非常常见的一个问题 Z/hgr|&} hIv8A_>@` 因为许多时候 ^E(:nxQ6s 大家都会被照片中的片幅所误导了 CDTM<0`% dCkk5&2n 好像说不少朋友会说长条相机(horizon / xpan) %\2w
1 所拍出来的照片都好广 ;}k9YlQrN 然而, 其实这还要看镜头能够带给您几多的视角 ;VAHgIpx; hbg:}R=B< kL1StF#p :7-2^7z) 这张照片原本是6x6 的片幅 lboi\GP| 只是上下的空位甚多, 看出来的感觉不是太好 o)pso\; 所以最后决定把上下的空位裁掉 QZs ]'*=# 变成比较长幅的感觉, 是不是这样看起来, UfWn\*J&k 照片就好像很广? }hy,
}2(8 没啦, 只是一颗80mm ( 换算135 为44mm 左右) 的标准镜头所拍摄的 P 4|p[V8 <4|/AF*> 所以, 其实照片的宽窄问题 da/Tms`T 是由镜头的视角所影响 - .EH?{i 而片幅比例跟这是没有关系的 ;9rS[$^$O 2)zAX"#/ t+?m<h6w;l k Z>Xl- LV 腰平的视角好像不太习惯 ?' :v):J} ^Voi4; 很多朋友第一下对于正方形取景的感觉 H]x-s 所使用的相就是TLR ( 双镜相机) ,s9gGCA 或者是哈苏类的SLR *VPjBzcH @jxAU7! 这其实不是啦 Z/f%$~Ch L
H8iHB 首先, 不是所有6x6 都是腰平取景的 9 cwy;au 好像说, Mamiya 6, 或者一些老折就是6x6 的眼平相机 _vV3A3|Ec, =h
Lw1~ 而且, 如果说TLR 的 ~0 Ifg_G 其实它们也有一些眼平取景的做法/ 组件可以加上去的 &x YO6_. 不过没那么方便就是了 %A^V@0K3 Sbp].3^j 'C2X9/!, nde_%d$ %Y:"5fH 简单入门构图法则 Ok V*,n 好, 开始一些有关构图的事了 nR(v~_y[V 因为没有了横直幅的考虑因素, ,|RN?1 ?U 我们就直接跳过这, 开始说一些 5mYX#//: 简单的方法和大概要注意的事项 !w;oVPNg <1%(%KdN[ 8%ea(|Wjg ~EL3I 一, 水平二分/ 三分 A 6IrA/b Nm7YH@x*o 这其实跟一般的三分法都是没有分别 fFYfb4o 用意就是利用画面的前后分割去把层次感营造出来 + ;LO|! r&y0`M pv[Gg^ }nUq=@ej YstR
T1 8= kwc rollop 2.8 / pro 400H ki6Lt 像这张, 一看起来后面的水平线一整个不平 6Lc{SR 其实会让人觉得很怪不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了 !7hjA=0 1p5n}| B{ A b# ;0vCZaEF 记得请尽量抓好水平 Fc6o6GyL|o 除非画面上的线条感觉不太明显啦 ,6EhtNDu 2rV]n g2;lEW yashica mat-124G / 160NC { MV,>T_ 像这张的情况, 水平抓得不太好就没大碍了 :;hz!6! 因为水平的线条不明显, 不能够有效影响视角对画面的投射 vvI23!H AxtmG\o> Gl"|t't( )GYnQoV4 dfP4SJqq
;=p3L<~c`K ZfMs6`Wv
1 二, 主体置中时, 该留意主体的大小问题 @PT([1C B[,AR"#b 正方形的构图上 SF=TG84< 主体在照片中的空间呈现, 是满重要的一个课题 GoLK
95"] 为什么呢? g\% Z+Dc I`f5)iF?0 @C|nc&E2s ,g pZz$Ef( 'Qh1$X)R7a 因为当我们对着正方框构图的时候 } J[Z)u 很常见的都会把主体放在中央 `/O AgV"` 这做法在有长边的片幅中是少见的 >qz#& |