亮度蒙版具有以下特性:
xHR+(( s`7
_J9 1) PS里无现成的菜单指令(衍生于高光选区提取法)
F'T=
Alf
2) 选区为像素级自我羽化,边缘过渡天然,无发白、发黑、发硬之忧(解决复杂边缘选取与合成)
D6@4 3) 取之于图,用之于图,全程16比特高精度计算获取(选区更为精准,过渡更加平滑自然 )
}G0.Lq+a 4) 手动生成繁琐,动作面板必备 (一键生成,按需到无穷)
{mq$W 5) 必须勤学多练,然后烂熟于心(基于PS,功夫在诗外)
~`Gcq"7,! )y
[[Se 下面稍举例示意其具体应用:
m0q`A5!) mqfEs0~I 1. 高反差平衡
HhT8YH 原图:
67hPQ/S1
AF{7<v>/P 2&G1Q'! Aghj) V 调整思路:
V-o`L`(F` f%{ ag 此场景的高光与暗部的反差比较大,前期拍摄虽然用了GND压住了高光,但是暗部细节还是略欠。所以调整的方向是在影调上平衡下高光与暗部的光比,让暗部黑而不死,高光高而有细节。
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f 具体做法:
~dX@5+Gd 1. 利用亮度蒙版插件中“D5”选出图片中最黑的区域:
gx{~5&1
;Bc<u[G kkuQ"^<J 此时图片中的最暗区域被选中同时以”蚂蚁线“显示选区的轮廓(参考),配合色阶调整明暗反差如图:
Yk*57&QI
w[n>4?"{ 调整前后对比(左为原图,右为调整后):
#+5mpDh
*p<5(-J3 A0 w `o 放大看暗部细节(左为原图,右为调整后):
[OToz~=) 暗部细节被很好的体现,同时也平衡了与亮部的反差。此时请注意,选区的过渡天然,无痕迹。
Z6
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