亮度蒙版具有以下特性:
ELeR5xT WM}:%T- 1) PS里无现成的菜单指令(衍生于高光选区提取法)
0PE $n 2) 选区为像素级自我羽化,边缘过渡天然,无发白、发黑、发硬之忧(解决复杂边缘选取与合成)
F'lG=c3N 3) 取之于图,用之于图,全程16比特高精度计算获取(选区更为精准,过渡更加平滑自然 )
-wtavv,J 4) 手动生成繁琐,动作面板必备 (一键生成,按需到无穷)
7Av/ZS 5) 必须勤学多练,然后烂熟于心(基于PS,功夫在诗外)
F IDNhu G1
%c<1Y 下面稍举例示意其具体应用:
^ ]SS\=7 3!`Pv ?|o 1. 高反差平衡
ptQr8[FA 原图:
q]=.Aik
}P#%aE&- us\@n" JXUnhjB,B 调整思路:
Qf0$Z.- 2x{@19w)C 此场景的高光与暗部的反差比较大,前期拍摄虽然用了GND压住了高光,但是暗部细节还是略欠。所以调整的方向是在影调上平衡下高光与暗部的光比,让暗部黑而不死,高光高而有细节。
B++.tQ=X. 38b%km# 具体做法:
Qzw~\KY: 1. 利用亮度蒙版插件中“D5”选出图片中最黑的区域:
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L^yQb4$&M "zc@(OA[z 此时图片中的最暗区域被选中同时以”蚂蚁线“显示选区的轮廓(参考),配合色阶调整明暗反差如图:
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\v44 Vmfz 调整前后对比(左为原图,右为调整后):
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