亮度蒙版具有以下特性:
c+
H)1Dfq wE=8jl* 1) PS里无现成的菜单指令(衍生于高光选区提取法)
,1 9" [:WN 2) 选区为像素级自我羽化,边缘过渡天然,无发白、发黑、发硬之忧(解决复杂边缘选取与合成)
ohG43&g~ 3) 取之于图,用之于图,全程16比特高精度计算获取(选区更为精准,过渡更加平滑自然 )
,jdKcWy' 4) 手动生成繁琐,动作面板必备 (一键生成,按需到无穷)
N6 Cc%, 5) 必须勤学多练,然后烂熟于心(基于PS,功夫在诗外)
WW
Kr & ) YJ;a{)e 下面稍举例示意其具体应用:
'"NdT7* + gcY~_'&u 1. 高反差平衡
k1
txY 原图:
i2 Iu2
Mdq'> <ajL N/SB}Fj n$VPh/ 调整思路:
enO=-# Vf* B1Zb 此场景的高光与暗部的反差比较大,前期拍摄虽然用了GND压住了高光,但是暗部细节还是略欠。所以调整的方向是在影调上平衡下高光与暗部的光比,让暗部黑而不死,高光高而有细节。
% w/1Uo24 r:b.>5CS) 具体做法:
{Eb2<;1o{ 1. 利用亮度蒙版插件中“D5”选出图片中最黑的区域:
S}oF7;'Ga
doUqUak y#SD-#I- 此时图片中的最暗区域被选中同时以”蚂蚁线“显示选区的轮廓(参考),配合色阶调整明暗反差如图:
SX<>6vH&
gbi~!S- 调整前后对比(左为原图,右为调整后):
w[7HY@[
zj0pP{y ?>Ci`XlLr 放大看暗部细节(左为原图,右为调整后):
uY#58?>'j 暗部细节被很好的体现,同时也平衡了与亮部的反差。此时请注意,选区的过渡天然,无痕迹。
b8xfV{3 L nT6iS}h
"Kf~`0P