亮度蒙版具有以下特性:
'#[U7(lIQ 2H fP$. 1) PS里无现成的菜单指令(衍生于高光选区提取法)
a?E]-Zf 2) 选区为像素级自我羽化,边缘过渡天然,无发白、发黑、发硬之忧(解决复杂边缘选取与合成)
P"W$ZX 3) 取之于图,用之于图,全程16比特高精度计算获取(选区更为精准,过渡更加平滑自然 )
=UA-&x@ 4) 手动生成繁琐,动作面板必备 (一键生成,按需到无穷)
By6C+)up 5) 必须勤学多练,然后烂熟于心(基于PS,功夫在诗外)
7qA);N s@
m
A\ 下面稍举例示意其具体应用:
vG#|CO9 gE(QVbh( 1. 高反差平衡
N:[m,U9a 原图:
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cH'*J/ 4JFi|oK0H D|9C|q 调整思路:
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/&aC#'B $4'I3{$ 此场景的高光与暗部的反差比较大,前期拍摄虽然用了GND压住了高光,但是暗部细节还是略欠。所以调整的方向是在影调上平衡下高光与暗部的光比,让暗部黑而不死,高光高而有细节。
3SVI|A5(d P1=bbMk 具体做法:
Q[scmP^$^ 1. 利用亮度蒙版插件中“D5”选出图片中最黑的区域:
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=#n05*^ j{>E.F2. 此时图片中的最暗区域被选中同时以”蚂蚁线“显示选区的轮廓(参考),配合色阶调整明暗反差如图:
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lZV]Z3=p'0 调整前后对比(左为原图,右为调整后):
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,\w00-: ^2|gQ'7< 放大看暗部细节(左为原图,右为调整后):
&5Ea6j 暗部细节被很好的体现,同时也平衡了与亮部的反差。此时请注意,选区的过渡天然,无痕迹。
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