亮度蒙版具有以下特性:
`"@ X.}\ a(]`F(L 1) PS里无现成的菜单指令(衍生于高光选区提取法)
#"fJa:IYG7 2) 选区为像素级自我羽化,边缘过渡天然,无发白、发黑、发硬之忧(解决复杂边缘选取与合成)
0b91y3R+ 3) 取之于图,用之于图,全程16比特高精度计算获取(选区更为精准,过渡更加平滑自然 )
d*pF> j 4) 手动生成繁琐,动作面板必备 (一键生成,按需到无穷)
zY+Fl~$S 5) 必须勤学多练,然后烂熟于心(基于PS,功夫在诗外)
lt$zA%`odc \Ep0J $ #o 下面稍举例示意其具体应用:
$(Ugtimdv kX:tc 1. 高反差平衡
R_sC! - 原图:
Nx#4W1B[`H
#GaxZ e4OeoQ@ > qC!&x,}3 调整思路:
xyr+_k-x&q 27ckdyQx 此场景的高光与暗部的反差比较大,前期拍摄虽然用了GND压住了高光,但是暗部细节还是略欠。所以调整的方向是在影调上平衡下高光与暗部的光比,让暗部黑而不死,高光高而有细节。
bN^O}[ )Z+{|^`kJ 具体做法:
:`)~-`_ 1. 利用亮度蒙版插件中“D5”选出图片中最黑的区域:
7t9c7HLuj/
pS 4&w8s }Vu\(~ 此时图片中的最暗区域被选中同时以”蚂蚁线“显示选区的轮廓(参考),配合色阶调整明暗反差如图:
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ECa$vvK
m 调整前后对比(左为原图,右为调整后):
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>*twTlb{ z<gu00U7 放大看暗部细节(左为原图,右为调整后):
PCc|}*b 暗部细节被很好的体现,同时也平衡了与亮部的反差。此时请注意,选区的过渡天然,无痕迹。
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