亮度蒙版具有以下特性:
ph+tk5k dQ"W~ig 1) PS里无现成的菜单指令(衍生于高光选区提取法)
QAw,X Z.K^ 2) 选区为像素级自我羽化,边缘过渡天然,无发白、发黑、发硬之忧(解决复杂边缘选取与合成)
-v2q:x'G# 3) 取之于图,用之于图,全程16比特高精度计算获取(选区更为精准,过渡更加平滑自然 )
"C|l3X' 4) 手动生成繁琐,动作面板必备 (一键生成,按需到无穷)
TniKH(w/ 5) 必须勤学多练,然后烂熟于心(基于PS,功夫在诗外)
Lu5.$b xL"o)]a= 下面稍举例示意其具体应用:
c3BL2>c Gi2Ey37]O 1. 高反差平衡
jv^L~<u 原图:
Y3&ecEE
^aMdbB P.P>@@+d U Bg_b?k 调整思路:
0u9h2/ma cC]1D*Bn 此场景的高光与暗部的反差比较大,前期拍摄虽然用了GND压住了高光,但是暗部细节还是略欠。所以调整的方向是在影调上平衡下高光与暗部的光比,让暗部黑而不死,高光高而有细节。
i`spM<iR. (pg9cM]NA 具体做法:
2$UR"P 1. 利用亮度蒙版插件中“D5”选出图片中最黑的区域:
\5_^P{p7<
&g {_.n, >C66X?0cd 此时图片中的最暗区域被选中同时以”蚂蚁线“显示选区的轮廓(参考),配合色阶调整明暗反差如图:
J4X35H=Z
<5^(l$IBj 调整前后对比(左为原图,右为调整后):
U /Fomu
Ji=iq=S7 ^%^0x'" 放大看暗部细节(左为原图,右为调整后):
ApBThW*E 暗部细节被很好的体现,同时也平衡了与亮部的反差。此时请注意,选区的过渡天然,无痕迹。
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