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PPj0LFA 0$q)uip 我对
磨皮的理解是,把不平整的区域通过中性灰的加深减淡、双曲线、高低频等方法,(也可以通过适当的磨皮插件)使
人物皮肤过渡均匀,这是一个关于修整明度结构的问题,雀斑是皮肤上固有的元素,在磨皮过程中可以去除一些印象皮肤结构的部分,大部分的雀斑应该得到保留。
2NqO,B|R 磨皮,不应该把皮肤弄成一块平板,应该更多地保留明暗结构。
pGSS
借图说事,欢迎P友批评指正。