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学习借用原图和经验 Vtm5&- 原图 \GeUX<Fl [attachment=799209] od|w)?16 3ug{1M3 $kJvPwRO 1,“亮而不曝,黑而不死” ~130"WQ; 所谓“亮而不曝”就是足够的高光,但是高光中有细节、层次,“黑而不死”的体现就是暗部足够黑但是依然透气。 /4j'?hB<g ACR的调整:给一个合理的曝光,暗部随之要沉下去(阴影+黑色]色阶[/url]配合使用),恢复一些高光细节,做到亮而不曝(高光+白色]色阶[/url],这里记住,白色一定要比高光减的少)。 qFmvc $=n|MbFl pB{QO4qn b/oJ[Vf 2,肤色调整 Vw=e C" 在HSL里调整:正常情况下,橙色控制肤色,为了让皮肤更加通透,选择降橙色饱和度,提高明度,色相往左偏红往右偏黄。 ;$(a+? [attachment=799205][attachment=799206] \$s<G|<P  [attachment=799203] .O'S@ %] zbP0! 3,植物的调整: 6}2vn5 E// 黄绿色相的调整是为了让黄绿能够分开,绿中带点黄,相配合的就是降饱和、提明度显的绿色不会那么假也更通透。 bT>%
* Zb`}/%\7 w:Fes 4,天空调整: +L*2 6ar6 蓝色主要控制天空,为了给天空更多的细节和层次做了一次加饱和、降明度处理。 GAbX.9[V [attachment=799208] `!5ZF@Q>e nCEt*~t9VE :h?"0, I(/W+o 效果图 -O3^q. V{;Mh
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