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学习借用原图和经验 #`VAw ) eV 原图 ?()*"+N(ck [attachment=799209] dKzG,/1W[m y98FEG#S} TxJk.c 1,“亮而不曝,黑而不死” _4by3?<c 所谓“亮而不曝”就是足够的高光,但是高光中有细节、层次,“黑而不死”的体现就是暗部足够黑但是依然透气。 B!wN%>U ACR的调整:给一个合理的曝光,暗部随之要沉下去(阴影+黑色]色阶[/url]配合使用),恢复一些高光细节,做到亮而不曝(高光+白色]色阶[/url],这里记住,白色一定要比高光减的少)。 Nx 42k|8
+F)EGB%LXs vNSUrf,r =-r"@2HBq 2,肤色调整 ;/Hr ZhOE 在HSL里调整:正常情况下,橙色控制肤色,为了让皮肤更加通透,选择降橙色饱和度,提高明度,色相往左偏红往右偏黄。 t\M6 d6 [attachment=799205][attachment=799206] &W45.2  [attachment=799203] %g9ym@s Ok!P~2J 3,植物的调整: " .7@ 黄绿色相的调整是为了让黄绿能够分开,绿中带点黄,相配合的就是降饱和、提明度显的绿色不会那么假也更通透。 }>{R<[I!G ),x0G*oebj v3DK0 MW 4,天空调整: $MR1
*_\V 蓝色主要控制天空,为了给天空更多的细节和层次做了一次加饱和、降明度处理。 Y/sav; [attachment=799208] jr`swyg p/{%%30ke :Qa*-)rs > "hP 效果图 HxO+JI`'3 %r^tZ ;;l JN8Rh
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