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学习借用原图和经验 W*^_Ul| 原图 .0?A0D?sP [attachment=799209] \x<i6&. $tB `dDj ^50\c$ 1,“亮而不曝,黑而不死” O 4'/C]B2 所谓“亮而不曝”就是足够的高光,但是高光中有细节、层次,“黑而不死”的体现就是暗部足够黑但是依然透气。 UOn:@Qn ACR的调整:给一个合理的曝光,暗部随之要沉下去(阴影+黑色]色阶[/url]配合使用),恢复一些高光细节,做到亮而不曝(高光+白色]色阶[/url],这里记住,白色一定要比高光减的少)。 ^5rB/y, r2T$
;m. UT_kw}1o <HH\VG\H6 2,肤色调整 /Csk"IfuO 在HSL里调整:正常情况下,橙色控制肤色,为了让皮肤更加通透,选择降橙色饱和度,提高明度,色相往左偏红往右偏黄。 rr]-$]Q [attachment=799205][attachment=799206] {h0T_8L/  [attachment=799203] V@r V+s =d#(n M* 3,植物的调整: 2hsRYh 黄绿色相的调整是为了让黄绿能够分开,绿中带点黄,相配合的就是降饱和、提明度显的绿色不会那么假也更通透。 <FfmDR yb!/DaCd _o? I=UN2: 4,天空调整: DO6
p v 蓝色主要控制天空,为了给天空更多的细节和层次做了一次加饱和、降明度处理。 lQ&J2H<w [attachment=799208] Y 2[ik< 1>L8EImx]V eI98J"h%? p %hvDC 效果图 m=rMx]k BvP++,a&Sa Rk#p zD
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