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学习借用原图和经验 /a?qtRw 原图 Zgt(zh_l [attachment=799209] Js/QL=, )%vnl~i! ")@#B=8+3^ 1,“亮而不曝,黑而不死” *=(vIm[KL 所谓“亮而不曝”就是足够的高光,但是高光中有细节、层次,“黑而不死”的体现就是暗部足够黑但是依然透气。 W(\^6S) ACR的调整:给一个合理的曝光,暗部随之要沉下去(阴影+黑色]色阶[/url]配合使用),恢复一些高光细节,做到亮而不曝(高光+白色]色阶[/url],这里记住,白色一定要比高光减的少)。 3oBR 9A ?)n<3d tQ(4UHqa~ yoG*c%3V? 2,肤色调整 ubUVxYD? 在HSL里调整:正常情况下,橙色控制肤色,为了让皮肤更加通透,选择降橙色饱和度,提高明度,色相往左偏红往右偏黄。 D-4{9[ [attachment=799205][attachment=799206] 2(H-q(  [attachment=799203] d;.H9Ne t[o_!fmxZ 3,植物的调整: xq<X:\O 黄绿色相的调整是为了让黄绿能够分开,绿中带点黄,相配合的就是降饱和、提明度显的绿色不会那么假也更通透。 20cEE> ]-cSTtO /_</m?&.U& 4,天空调整: JsHD3 蓝色主要控制天空,为了给天空更多的细节和层次做了一次加饱和、降明度处理。 ~}RfepM [attachment=799208] ?}"39n #eIFRNRb) p((a(Q/ v W4n>h}] 效果图 aKz:hG _)[UartKx u7lO2C7
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