先谢谢 燕波曲柳提供的素材!
vh#81}@N7* 第一步:打开图像 复制一层(此乃常规操作)
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F[v:&fle 1Q/=s,{u 第二步:由于原图立体感较弱,强化人物面部的立体感。
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S3{ 至于使用何种方法,因图而异。(色阶 曲线 混合方式 滤镜 等等均可)
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3K=%I+G(4 .* )e24` 第三步:去除比较明显的瑕疵。(使用修补工具组)
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^TtL-|I Z]e`bfNnI 第四步:复制一层。根据本土的特征,可以使用“亮光磨皮法”,进行初步磨皮。
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=C2KHNc _%[po%] 第五步:合并效果。再次强化立体感。
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[!De|,u(^ gBky ZK 第六步:再复制两层。(图层 5 6)
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第七步:使用 5 6层做高低频磨皮第一步。(处理低频层)
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`BQv;NtP -V4%f{9T3 第八步:使用 5 6层继续进行高低频磨皮。(处理低频层)低频层处理完毕后,
&JXb) W 合并 5 6层。
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vTgx7gP _6Y+E"@zs 第九步:恢复皮肤纹理(制作高频层)。
-72EXO=| 最好不要使用网上的方法制作高频层!
_1NK9dp: 这里强调一下:只要你搜索,网上那些关于制作高频层的方法几乎千篇一律
2E?!Q I\O (计算--减去--128),其实这个方法很坑爹的。记得我有一个帖子专门针对
c"v75lW-J 这个。
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ztn 第十步:满意后,盖印图层。
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n>?D-)g CxTmW5l 第十一步:进一步对明暗色调进行处理。尤其是对需要对局部单独处理。
zs~Tu 例如:眼睛 的色调 明暗关系 嘴唇的美化 等... ...
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=gs-#\% \XPGA uEo 完工:
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l2LLM {B #R{>@]x` 当然,我这个还不是很完美,连自己也不满意!
K Ax=C}9 比如:调还没有进行统一,面部的明暗关系还有不尽合理之处。
.07`nIs" IH;sVT$M 只是想通过这个例子。介绍一下我的思路和基本流程,忽略了许多细节(操作细节本帖无法展开讲)。
D3yTN" 欢迎各位交流!也喜欢砖头飞来!
i1|>JM[V http://bbs.photops.com/read-htm-tid-257734.html
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