先谢谢 燕波曲柳提供的素材!
DOm[*1@^ 第一步:打开图像 复制一层(此乃常规操作)
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6]Q3Yz^h lC97_T 第二步:由于原图立体感较弱,强化人物面部的立体感。
F?Ju??O 至于使用何种方法,因图而异。(色阶 曲线 混合方式 滤镜 等等均可)
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*X%m@KLIKv ')+0nPV 第三步:去除比较明显的瑕疵。(使用修补工具组)
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b(GFMk N132sN2 第四步:复制一层。根据本土的特征,可以使用“亮光磨皮法”,进行初步磨皮。
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e%Br EjEFg#q 第五步:合并效果。再次强化立体感。
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mN0=i(H< JM0I(% Z% 第六步:再复制两层。(图层 5 6)
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yh;Y,;4 :ZdUx 第七步:使用 5 6层做高低频磨皮第一步。(处理低频层)
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b syq* 8OWmzY_= 第八步:使用 5 6层继续进行高低频磨皮。(处理低频层)低频层处理完毕后,
>=ot8%.!,B 合并 5 6层。
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wh 0<Uv zH)_vW 第九步:恢复皮肤纹理(制作高频层)。
9T2xU3UyY 最好不要使用网上的方法制作高频层!
lD;'tqaC 这里强调一下:只要你搜索,网上那些关于制作高频层的方法几乎千篇一律
]^"k8v/ (计算--减去--128),其实这个方法很坑爹的。记得我有一个帖子专门针对
#nyv+x; 这个。
kL@Wb/K JP
eR']#Q46{T &UAe!{E0 第十步:满意后,盖印图层。
Z\X'd_1!
`ia %)@ x_@i(oQ:_ 第十一步:进一步对明暗色调进行处理。尤其是对需要对局部单独处理。
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~zKU 例如:眼睛 的色调 明暗关系 嘴唇的美化 等... ...
&!7+Yb(1
ic6L9>[ jRkC/Lw 完工:
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bggusK< t[.W$1= 当然,我这个还不是很完美,连自己也不满意!
k/Mp6<?C: 比如:调还没有进行统一,面部的明暗关系还有不尽合理之处。
ed~R>F> r$)$n&j 只是想通过这个例子。介绍一下我的思路和基本流程,忽略了许多细节(操作细节本帖无法展开讲)。
Qqs"?Z,P 欢迎各位交流!也喜欢砖头飞来!
y93k_iq$S http://bbs.photops.com/read-htm-tid-257734.html
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