先谢谢 燕波曲柳提供的素材!
{r?+PQQ# 第一步:打开图像 复制一层(此乃常规操作)
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Oid;s!-S 6 nK6(0?/ 第二步:由于原图立体感较弱,强化人物面部的立体感。
jIjW +D` 至于使用何种方法,因图而异。(色阶 曲线 混合方式 滤镜 等等均可)
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;8g[y"I D-Q54 "^3 第三步:去除比较明显的瑕疵。(使用修补工具组)
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?0?+~0sI o?5;l`.L} 第四步:复制一层。根据本土的特征,可以使用“亮光磨皮法”,进行初步磨皮。
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{w mP 7_`_iymR 第五步:合并效果。再次强化立体感。
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#{5h6IC (97&mhs3 第六步:再复制两层。(图层 5 6)
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9#1Jie$ " nLWvV1 第七步:使用 5 6层做高低频磨皮第一步。(处理低频层)
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Dop,_94G 5`)[FCQ 第八步:使用 5 6层继续进行高低频磨皮。(处理低频层)低频层处理完毕后,
x.>&|Ej 合并 5 6层。
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nU/x,W[} 7T?T0x3> 第九步:恢复皮肤纹理(制作高频层)。
P\&n0C~ 最好不要使用网上的方法制作高频层!
p4@0Dz`Q 这里强调一下:只要你搜索,网上那些关于制作高频层的方法几乎千篇一律
Ygc.0VKMR (计算--减去--128),其实这个方法很坑爹的。记得我有一个帖子专门针对
a0PClbf2. 这个。
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s]Z++Lh<{ /2Bf6 第十步:满意后,盖印图层。
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Rts.jm>[ }[: i!t.m 第十一步:进一步对明暗色调进行处理。尤其是对需要对局部单独处理。
b&!x.+d-z 例如:眼睛 的色调 明暗关系 嘴唇的美化 等... ...
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+T HBPEq , RU 完工:
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6 -IThC S7B?[SPrN[ 当然,我这个还不是很完美,连自己也不满意!
<*z9:jzQ 比如:调还没有进行统一,面部的明暗关系还有不尽合理之处。
e?<$H\ \Wb3JQ) 只是想通过这个例子。介绍一下我的思路和基本流程,忽略了许多细节(操作细节本帖无法展开讲)。
YbJB.;qK 欢迎各位交流!也喜欢砖头飞来!
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