先谢谢 燕波曲柳提供的素材!
|@o6NZ<9N 第一步:打开图像 复制一层(此乃常规操作)
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T_OF7? qU[O1bN 第二步:由于原图立体感较弱,强化人物面部的立体感。
!|m9| 至于使用何种方法,因图而异。(色阶 曲线 混合方式 滤镜 等等均可)
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_hCJ|Rrln <V_7|)'/A 第三步:去除比较明显的瑕疵。(使用修补工具组)
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J%dJw} Vul+]h[!h 第四步:复制一层。根据本土的特征,可以使用“亮光磨皮法”,进行初步磨皮。
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chAan~r[* 2go> 第五步:合并效果。再次强化立体感。
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<kD#SV%" s!6=|SS7 第六步:再复制两层。(图层 5 6)
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77:'I 8kW /DcLE 第七步:使用 5 6层做高低频磨皮第一步。(处理低频层)
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Ws49ImCB "6I[4U"@ 第八步:使用 5 6层继续进行高低频磨皮。(处理低频层)低频层处理完毕后,
i|\{\d 合并 5 6层。
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hE!7RM+Y mT_GrIl[ 第九步:恢复皮肤纹理(制作高频层)。
dA#{Cn; 最好不要使用网上的方法制作高频层!
$ehg@WK}. 这里强调一下:只要你搜索,网上那些关于制作高频层的方法几乎千篇一律
F$hZRZ (计算--减去--128),其实这个方法很坑爹的。记得我有一个帖子专门针对
pX<a2FP 这个。
G+Dpma ]
;WI]vn *PM}"s 第十步:满意后,盖印图层。
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+*t|yKO>[ ?B4#f!X 第十一步:进一步对明暗色调进行处理。尤其是对需要对局部单独处理。
u+% tPe 例如:眼睛 的色调 明暗关系 嘴唇的美化 等... ...
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YlUpASW f:%SW 完工:
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"]]q} O? H(\V+@~>AD 当然,我这个还不是很完美,连自己也不满意!
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%"I0 比如:调还没有进行统一,面部的明暗关系还有不尽合理之处。
bx(w:]2 wR7aQg 只是想通过这个例子。介绍一下我的思路和基本流程,忽略了许多细节(操作细节本帖无法展开讲)。
|ft:|/^F& 欢迎各位交流!也喜欢砖头飞来!
K~>jApZ% http://bbs.photops.com/read-htm-tid-257734.html
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