先谢谢 燕波曲柳提供的素材!
,l HLH 第一步:打开图像 复制一层(此乃常规操作)
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-(#-I$z LA4<#KP 第二步:由于原图立体感较弱,强化人物面部的立体感。
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*3 至于使用何种方法,因图而异。(色阶 曲线 混合方式 滤镜 等等均可)
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6~8F!b2 %NajFjBI 第三步:去除比较明显的瑕疵。(使用修补工具组)
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K2rzhHfb rh%m;i<b 第四步:复制一层。根据本土的特征,可以使用“亮光磨皮法”,进行初步磨皮。
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s-rfS7; %=Tr^{i 第五步:合并效果。再次强化立体感。
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<7)Fh*W@ s0C:m 第六步:再复制两层。(图层 5 6)
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9+qOP>m DlTR|(AL 第七步:使用 5 6层做高低频磨皮第一步。(处理低频层)
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|`O7nOM =Z,5$6%) 第八步:使用 5 6层继续进行高低频磨皮。(处理低频层)低频层处理完毕后,
=X(%Svnp 合并 5 6层。
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.DguR2KT x83a!9 第九步:恢复皮肤纹理(制作高频层)。
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最好不要使用网上的方法制作高频层!
}Ln@R~[ 这里强调一下:只要你搜索,网上那些关于制作高频层的方法几乎千篇一律
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(计算--减去--128),其实这个方法很坑爹的。记得我有一个帖子专门针对
{0v*xL_O^ 这个。
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Yr+23Ro |L::bx( 第十步:满意后,盖印图层。
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!HK^AwNY bw4oLu? 第十一步:进一步对明暗色调进行处理。尤其是对需要对局部单独处理。
#=,imsW) 例如:眼睛 的色调 明暗关系 嘴唇的美化 等... ...
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1n=_y o u\1>gDI )| 完工:
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<Y}~N 2/7_;_#vJ% 当然,我这个还不是很完美,连自己也不满意!
h7yqk4'Lq 比如:调还没有进行统一,面部的明暗关系还有不尽合理之处。
6GL=)0Ah e3[:D5 只是想通过这个例子。介绍一下我的思路和基本流程,忽略了许多细节(操作细节本帖无法展开讲)。
iL]'y\?lv 欢迎各位交流!也喜欢砖头飞来!
}#`:Qb \U http://bbs.photops.com/read-htm-tid-257734.html
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