先谢谢 燕波曲柳提供的素材!
]I|3v]6qR 第一步:打开图像 复制一层(此乃常规操作)
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T kDrqV{_ 第二步:由于原图立体感较弱,强化人物面部的立体感。
vXio /m 至于使用何种方法,因图而异。(色阶 曲线 混合方式 滤镜 等等均可)
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FK8GBkQ! -@wnQ? 第三步:去除比较明显的瑕疵。(使用修补工具组)
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*t,J4c wGXnS"L! 第四步:复制一层。根据本土的特征,可以使用“亮光磨皮法”,进行初步磨皮。
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AxXFzMW ?Cu1"bl 第五步:合并效果。再次强化立体感。
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^YpA@`n 1 >nl ]yO 第六步:再复制两层。(图层 5 6)
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n$ri:~s )AX0x1I|E 第七步:使用 5 6层做高低频磨皮第一步。(处理低频层)
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J:{$\m' D9#?l<D 第八步:使用 5 6层继续进行高低频磨皮。(处理低频层)低频层处理完毕后,
Mk*&CNo3 合并 5 6层。
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/Ww_fY v0ngM)^q 第九步:恢复皮肤纹理(制作高频层)。
'_~X(izc 最好不要使用网上的方法制作高频层!
0S{dnp 这里强调一下:只要你搜索,网上那些关于制作高频层的方法几乎千篇一律
t:|+U:! > (计算--减去--128),其实这个方法很坑爹的。记得我有一个帖子专门针对
E27N1J+1 这个。
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xKKR'v:o\ RawK9K_1 第十步:满意后,盖印图层。
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`@Q%}J f-V8/ 第十一步:进一步对明暗色调进行处理。尤其是对需要对局部单独处理。
'}`|QJ 例如:眼睛 的色调 明暗关系 嘴唇的美化 等... ...
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