应许多学友的要求,将此图的过程做成截图步骤。
合成是个繁琐的过程,不一定很多细节都能讲解清楚,所以在
练习的过程中大家能够举一反三,勿囿于本人的思路。在各个
素材合成后,整体的
调色及色调统一是个关键,需要不断修饰完善。总之,PS是个细活,细节、细心和想法都很重要。
^:eZpQ [, gE-y`2SU 原图
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}]?Si6_ZZ WNjwv/ 效果图
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CLb6XnkcA\ \N>-+r 第一步:先用污染
滤镜适当调整,将全图调成比较脏的色调。没有此滤镜的,可以用色彩平衡工具调成怀旧色
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ly[LF1t [VCC+_ 第二步:将破前车玻璃覆盖原图,用变形工具调整到合适
大小 `@]s[1?f
wbO6Ag@)) D6sw"V# 第三步:将破损车头进行合适调整
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5< s RU )35oEV| 第四步:盖印图层后,转到液化工具调板,将饱满的轮胎调整成瘪气的轮胎
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"/#JC}] S&op|Z)1 第五步:将锈蚀素材覆盖车盖,并用变形工具调整
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Y?T{>"_W ^URCnJ67Se 第六步:车盖调整后的效果,混合模式可采用叠加方式
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K"}fD;3 kIrrbD 第七步:利用锈蚀素材2覆盖车门,并用变形工具调整,混合模式为叠加
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/HC:H,"i %\As 第八步:由于素材像素低,且变形后图片毛糙,所以对车门锈蚀素材进行适当锐化
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s[1ao"sZ^ Ac7^JXh% m7 =$*1k 第九步:对车毂调色,暗褐色,并适当添加一些杂色,使之更显陈旧
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`&$8/_` c8qr-x1HG 第十步:盖印图层后,对全图使用HDR调整,使得各个细节更加清晰,画面效果更陈旧并有质感
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FqKJids- vh9* >[i 最后,大家可以自由发挥,看有哪些不足进行局部调整。例如车门,可以用加深减淡工具做一个破的裂口。车毂可以用液化工具稍微变形些,弄得更残破等
N+-Tp&:wY INZVe(z 素材图
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