应许多学友的要求,将此图的过程做成截图步骤。
合成是个繁琐的过程,不一定很多细节都能讲解清楚,所以在
练习的过程中大家能够举一反三,勿囿于本人的思路。在各个
素材合成后,整体的
调色及色调统一是个关键,需要不断修饰完善。总之,PS是个细活,细节、细心和想法都很重要。
IEd?-L v0TbQ 原图
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7|yEf a*t @k*d_ 效果图
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G^cMY$?99 NHQoP&OG 第一步:先用污染
滤镜适当调整,将全图调成比较脏的色调。没有此滤镜的,可以用色彩平衡工具调成怀旧色
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DZ1.Bm0 ,@fx[5{ 第二步:将破前车玻璃覆盖原图,用变形工具调整到合适
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.2U3_1dX Bt#'6:: 第三步:将破损车头进行合适调整
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LqO=wK~ b@Dt]6_UL 第四步:盖印图层后,转到液化工具调板,将饱满的轮胎调整成瘪气的轮胎
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+*Fe I5Ty@J# 第五步:将锈蚀素材覆盖车盖,并用变形工具调整
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;at1|E* =.OzpV)=V 第六步:车盖调整后的效果,混合模式可采用叠加方式
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R+t]]n6# `mI5Z*]- 第七步:利用锈蚀素材2覆盖车门,并用变形工具调整,混合模式为叠加
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*2}f $8 L7n G5i 第八步:由于素材像素低,且变形后图片毛糙,所以对车门锈蚀素材进行适当锐化
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S 第九步:对车毂调色,暗褐色,并适当添加一些杂色,使之更显陈旧
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sxS%1hp3 ;q5|If 第十步:盖印图层后,对全图使用HDR调整,使得各个细节更加清晰,画面效果更陈旧并有质感
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jt(GXgm f`*VNB` 最后,大家可以自由发挥,看有哪些不足进行局部调整。例如车门,可以用加深减淡工具做一个破的裂口。车毂可以用液化工具稍微变形些,弄得更残破等
=y(*?TZH yye5GVY$ 素材图
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