看到别人贴了这个图就转载过来了。看到这个图习惯性地想到了通道计算磨皮、插件
滤镜磨皮等等方法,但是用了后不灵。看到别人的跟帖有的磨成了橡皮人,有的用图案生成器造纹理,有的用仿真皮肤替代,有的磨得皮肤均匀得像皮革,总之还没看到十分满意的。那该怎么磨?高科技的东东不灵,于是我想到了利用我们磨皮时容易忽略的小武器——污点修复画笔工具,直径约30,硬度约40%,间距约25%,看着时间,大约27分钟完成。但是太慢了,于是第二次又磨一次,这次心中有数了,16分钟基本完成,然后将本图层复制后适当加锐突出皮肤纹理,再建个黑色蒙版保留面部加锐后纹理即可。最后因为看到痘痘都没有了皮肤发红,于是建个色相饱和度层降低红色,收工。纯
手工打造,虽然没有整齐华丽的纹理,但是看起来不假。
0@RVM| 只有一个要点:
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9L 去痘痘要放大图像N倍,点选污点画笔修复工具后,要将上面的类型选项“创建纹理”打勾。根据皮肤的纹理特点,和“近似匹配”来回点选运用。这个方法是我以前总结的小经验就是对付无规则超级大痘痘很管用。(有规律分布的同色调斑斑或痘痘不适合用此工具,通道或滤镜搞定即可)
MJU*Sq 个人浅薄经验,愿与各位老师分享讨论。
iyr<qtwK 9&{HD 效果图(纯手工打造,虽然没有整齐华丽的纹理,但是看起来不假)
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?=b#H6vs 1^2]~R9,9 原图
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5m\)82s XI"IEwB PSD截图仅供参考
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