对照论坛里的
教程练习,原教程如下:
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S/4^ d &Gr %?p1d! 照片中的人物有些模糊,主要是因为对焦不准形成,如果直接用USM滤镜锐化,不能识别图像的真正轮廓,而只是靠识别像素间的反差来辨别,所以需要通道来帮忙!
B2C$N0R# TrLu~4 1、激活通道面板,观察RGB三个通道,发现红色通道中的信息比较丰富,质量较高,决定用红色通道工作。复制红色通道为红色通道副本。执行滤镜-风格化-照亮边缘,参数如图
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?XA2& $shoasSuI 2、对红通道副本高斯模糊,如图
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4}4Pyjh I?ae\X@M 3、用色阶命令对红通道副本进行调整,参数如图
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m]5Cq6 Si6al78 4、设置前景色为黑色,选择合适的
笔刷工具把不需要锐化的部分涂掉,如远景等
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:'~Y `bZ/haU}A 5、选区已经做出来了,然后把红副本通道作为选区载入,回到图层面板,将
背景复制一层,不要取消选区。执行滤镜-艺术效果-绘画涂抹,参数如图
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w*oQ["SL Y#u}tE
d 6、再将背景副本复制为背景副本1,将背景副本1移动到背景副本之下,将背景副本1的透明度改为30%,将背景副本改为滤色,目的是将画面稍微调亮
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PYM(Xz$ )u/yF*:n 问题:
QA5QweL 1、红副本通道作为选区载入后,通道里怎么处理?这时通道里还有RGB、红、绿、蓝、红副本等通道,它们前面的眼睛需要全部点上吗?如果红副本通道前面的眼睛也点上的话,图层面板里的图像色彩会不正确。而红副本通道前面眼睛不点上的话,这个选 区会不会起作用呢?
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2、经常在教程里看见盖印图层,而最后一步大概都省略了或高手们不屑提及,就是盖印后那之前的图层怎么处理呢?是删除掉还是合并?
DDPxmuNG 谢谢解答。
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